Entwicklung

    The Matrix Awakens: Epic veröffentlicht kostenlose Unreal-Engine-5-Techdemo

    Epic Games veröffentlicht The Matrix Awakens als kostenlose Unreal-Engine-5-Techdemo für Xbox Series X|S und PlayStation 5. Das Projekt verbindet Filmszenen mit einer offenen, interaktiven Stadt.

    11 bit studios wechselt für zehn kommende Projekte zur Unreal Engine

    11 bit studios setzt bei zehn kommenden Projekten auf die Unreal Engine. Das polnische Studio will damit die technische Basis seiner nächsten Produktionen vereinheitlichen.

    Open 3D Engine 21.11: Erste stabile Version mit Windows-Installer und Linux-Unterstützung

    Die Open 3D Foundation veröffentlicht die erste stabile Version der Open 3D Engine. O3DE 21.11 bringt unter anderem einen Windows-Installer, Linux-Unterstützung und neue Werkzeuge für Spiele und Simulationen.

    11 bit studios wechselt für künftige Projekte auf Epics Unreal Engine

    11 bit studios hat am 2. Dezember 2021 eine Lizenzvereinbarung mit Epic Games angekündigt. Bis zu zehn künftige Projekte des polnischen Studios sollen auf der Unreal Engine entstehen.

    Ubisoft holt Fawzi Mesmar als neuen VP of Editorial

    Ubisoft ernennt Fawzi Mesmar zum Vice President of Editorial. Er übernimmt die Verantwortung für redaktionelle Prozesse und die Zusammenarbeit der Entwicklerteams.

    Unity übernimmt das Kollaborationstool SyncSketch

    Unity übernimmt SyncSketch, eine Plattform für die Zusammenarbeit von Kreativteams. Das Tool soll die Abstimmung bei Animation, VFX und Spieleentwicklung weiter vereinfachen.

    Clarity Boost: Edge-exklusives Skalierungsfeature für Xbox Cloud Gaming

    Microsoft stellt Clarity Boost für Xbox Cloud Gaming vor. Die clientseitige Skalierung verbessert die Bilddarstellung im Edge-Browser, ohne Bitrate oder serverseitige Kodierung zu verändern.

    Far Cry 6: Ubisoft zeigt die Dokumentation Revolución

    Ubisoft zeigt in der Dokumentation „Revolución: A Far Cry Story“ die Entstehung von Far Cry 6. Entwickler und Schauspieler Giancarlo Esposito sprechen über Yara, die Figuren und die Zusammenarbeit am Open-World-Shooter.

    Rekrutierung für den Weltraum: Wie die ESA mit Unreal Engine und virtueller Produktion neue Astronauten sucht

    Rekrutierung für den Weltraum: Wie die ESA mit Unreal Engine und virtueller Produktion neue Astronauten sucht

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