Iron Man: Motive sucht Level-Designer für größere Einzelspieler-Level

Motive Studio sucht einen Level-Designer für das Iron-Man-Projekt. Die am 14. Mai 2025 bekannt gewordene Stellenausschreibung von Electronic Arts mit der Kennnummer 209166 nennt die Gestaltung größerer Einzelspieler-Level als zentrale Aufgabe. Die Position ist in Montréal angesiedelt und für ein hybrides Arbeitsmodell vorgesehen.

Zum Aufgabenbereich gehört der gesamte Weg vom ersten Konzept bis zur abschließenden Überarbeitung eines Levels. Rückmeldungen aus Forschung und Spieltests sollen in die Gestaltung einfließen. Hinzu kommen die Dokumentation der Designabsichten sowie die Abstimmung mit anderen Abteilungen über technische Grenzen, Abhängigkeiten und mögliche Risiken.

EA verlangt mindestens drei Jahre Erfahrung im Leveldesign und die Mitarbeit an mindestens einem veröffentlichten AAA-Spiel. Genannt werden außerdem Kenntnisse der Unreal Engine, visuelles Scripting und Erfahrung mit Einzelspieler-Action-Rollenspielen. Diese Anforderungen beschreiben das gesuchte Profil. Sie bestätigen weder eine offene Spielwelt noch konkrete Rollenspielsysteme für Iron Man.

Das Team von Motive arbeitet bereits seit der Zeit des Dead-Space-Remakes an Iron Man. Die ursprüngliche Ankündigung von Electronic Arts und Marvel Games vom September 2022 beschreibt das Projekt als Einzelspieler-Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive mit einer eigenen Geschichte um Tony Stark. Ein Veröffentlichungstermin oder konkrete Zielplattformen gehen aus der neuen Stellenausschreibung nicht hervor.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein