Square Enix überprüft Projekte und ordnet japanische Entwicklungsstudios neu

Square Enix hat die Entwicklung seiner japanischen Studios neu organisiert und alle dort laufenden HD- und Smartphone-Projekte überprüft. Der am 14. Mai 2025 veröffentlichte Fortschrittsbericht zum Dreijahresplan nennt eingestellte Projekte und zusätzliche Mittel für andere Vorhaben. Welche Spiele betroffen sind, legt die Präsentation nicht offen.

An die Stelle der bisherigen Business Units treten Creative Studios, die nach Geschäftsmodellen gegliedert sind. Unternehmensführung und Studios sollen den Fortschritt großer Investitionsprojekte gemeinsam überwachen. Eine Franchise-Management-Abteilung koordiniert Zeitpläne und Portfolio. Spezialisierte Teams für Bild, Ton und Qualitätssicherung unterstützen die Studios; eine AI & Engine Development Division arbeitet an Forschung zur effizienteren Entwicklung.

PC-Veröffentlichungen und Kataloggeschäft ausbauen

Die Mehrplattformstrategie soll bestehende Spiele zusätzlichen Zielgruppen zugänglich machen. Square Enix nennt ausdrücklich den Ausbau des PC-Angebots sowohl für HD-Spiele als auch für Smartphone-Titel. Bundles aus neuen und älteren Spielen sowie digitale Verkaufsaktionen sollen den Katalogabsatz stärken. Konkrete neue Xbox-Ports kündigt dieser Bericht nicht an.

Für das Geschäftsjahr bis März 2026 sieht die Planung mehrere neue Spiele und Veröffentlichungen auf zusätzlichen Plattformen vor. Eine verlässlichere Folge großer Markenveröffentlichungen ist ein längerfristiges Ziel nach Abschluss des laufenden Dreijahresplans. Der Konzern bezeichnet diese Punkte als Planung, nicht als bereits erreichte Ergebnisse.

Weniger Umsatz bei nahezu stabilem Gewinn geplant

Für das bis März 2025 abgeschlossene Jahr weist die Präsentation gerundet 324,5 Milliarden Yen Umsatz und 40,5 Milliarden Yen Betriebsgewinn aus. Für das Folgejahr prognostiziert Square Enix 280 Milliarden Yen Umsatz und 41 Milliarden Yen Betriebsgewinn. Bereits die Halbjahreszahlen hatten einen rückläufigen Umsatz im Spielebereich gezeigt. Der neue Bericht verbindet die weitere Investitionskontrolle mit einer stärkeren Zusammenarbeit zwischen den eigenen Studios.

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