Entwicklung

    Agility SDK 1.711.3-preview: GPU Work Graphs feiern Premiere, dazu Wave Matrix und AV1-Encoding

    Das DirectX 12 Agility SDK 1.711.3-preview vom 22. Juni 2023 fuehrt GPU Work Graphs erstmals oeffentlich ein. Dazu kommen Wave Matrix Instruktionen für Matrixmultiplikation auf dedizierter Hardware und AV1-Encoding über die D3D12 Video Encode API.

    PIX 2306.21-preview: erste Debugging- und Profiling-Unterstützung für D3D12 Work Graphs

    PIX on Windows 2306.21-preview bringt erstmals Debugging- und Profiling-Funktionen fuer D3D12 Work Graphs, darunter LRAT-Ansicht, Node Inputs und Timing Captures.

    D3D12 Work Graphs Preview: GPU steuert Produzent-Konsument-Pipelines

    Microsoft hat eine Preview der D3D12 Work Graphs veröffentlicht. Die DirectX-12-Erweiterung soll GPUs ermöglichen, Produzent-Konsument-Pipelines stärker selbst zu steuern und damit CPU-Arbeit zu reduzieren.

    KI-Training: Urheberrecht und Datenherkunft werden zum Produktionsrisiko

    Trainingsdaten wie Books3 zeigen, wie schwer die Herkunft von Werken in Sprachmodellen nachvollziehbar sein kann. Für Spieleentwickler werden Lizenzstatus, Modellversionen und Ausgabekontrollen zu technischen Bestandteilen der Produktionspipeline.

    Age of Empires IV: Season Five bringt Empire Wars, neues Terrain-Rendering und Team-Voicechat

    World's Edge hat am 15. Juni 2023 das Season-Five-Update 7.0.5861 für Age of Empires IV veröffentlicht. Es bringt den Modus Empire Wars, ein neues Terrain-Rendering und Team-Voicechat.

    Microsoft stellt Entwicklung von First-Party-Spielen auf Xbox One Konsolen ein

    Matt Booty, der Leiter der Xbox Game Studios, hat enthüllt, dass Microsoft keine First-Party-Spiele mehr für die Xbox One entwickelt und sich nun vollständig auf die Entwicklung von Spielen für die Xbox Series X|S und den PC konzentriert. Während der kürzlichen Xbox Games Showcase wurden bereits keine Xbox-First-Party-Spiele für die Xbox One mehr angekündigt. Wie sich herausstellt, hat Microsoft die Xbox One offiziell hinter sich gelassen und die Xbox Game Studios entwickeln jetzt ausschließlich Spiele für die Xbox Series X|S und den PC.

    Fable kehrt zurück: Playground Games zeigt ersten In-Engine-Trailer

    Playground Games hat beim Xbox Games Showcase einen ersten In-Engine-Trailer zum neuen Fable gezeigt. Das Rollenspiel entsteht für Xbox Series X|S und PC.

    Unreal Engine Marketplace: Ultimate Weapon Customization System bietet über 1300 Waffenkombinationen

    Das Ultimate Weapon Customization System von dunpix ist als Blueprint-Paket im Unreal Engine Marketplace erhältlich. Das Paket kombiniert sieben anpassbare Waffenteile mit sechs Skins und ermöglicht laut Produktbeschreibung mehr als 1300 Varianten.

    March 2023 GDK Update 3: Lighting-API auf zwei Razer-Geräte begrenzt, Party mit Relay-Fallback

    Das March 2023 GDK Update 3 vom 5. Juni 2023 begrenzt die Lighting-API auf zwei Razer-Geräte und ergänzt PlayFab Party um einen automatischen Relay-Fallback bei gestörter P2P-Verbindung.

    Weitere News