Entwicklung

    Xbox: Entwicklermodus auf der Konsole bleibt erhalten

    Der Entwicklermodus auf Xbox-Konsolen bleibt erhalten. Microsoft widerspricht Berichten über eine Abschaffung und stellt klar, dass die Funktion weiterhin für Entwicklungs- und Testzwecke verfügbar ist.

    Chorus: Deep Silver Fishlabs erklärt den Wechsel zur Unreal Engine

    Deep Silver Fishlabs erklärt in einem Epic-Interview, wie die Unreal Engine den Weltraum-Shooter Chorus und den Wechsel von der mobilen Galaxy-on-Fire-Reihe zu einem Multiplattform-Projekt geprägt hat.

    Unpacking: Wie Foley-Sounddesign alltägliche Spielgeräusche erzeugt

    Das Soundteam von Unpacking hat rund 14.000 Foley-Dateien für das ruhige Pixel-Art-Spiel produziert. Der Produktionsprozess berücksichtigt Material, Oberfläche und die genaue Interaktion.

    Ghost Story Games: Bloomberg berichtet über Probleme bei BioShock-Nachfolger

    Eine Bloomberg-Recherche beschreibt interne Probleme bei Ghost Story Games und der Entwicklung des neuen Projekts von BioShock-Erfinder Ken Levine. Das Spiel soll auf einer Raumstation mit drei Fraktionen spielen.

    Microsoft deaktiviert inaktive Entwicklerkonten im Xbox Partner Center

    Microsoft deaktiviert inaktive Entwicklerkonten im Xbox Partner Center. Die Maßnahme betrifft vor allem Konsolen, die für die Entwicklung genutzt werden, ohne dass das Konto regelmäßig verwendet wird.

    Square Enix: Matsuda skizziert Pläne für NFTs, Metaverse und Blockchain-Spiele

    Square-Enix-Präsident Yosuke Matsuda beschreibt in seinem Neujahrsbrief NFTs, das Metaverse und Blockchain-Spiele als zentrale Themen für 2022. Das Unternehmen will dezentrale Spielmodelle prüfen.

    Kojima Productions: Hideo Kojima kündigt radikales Projekt für 2022 an

    Hideo Kojima kündigte für 2022 eine neue Arbeit, ein radikales Experiment sowie mögliche Video- und Radioformate an. Konkrete Details nannte der Studioleiter zunächst nicht.

    Undead Labs baut zweites Studio in Orlando für State of Decay 3 auf

    Undead Labs baut ein zweites Studio in Orlando auf. Das Team soll die Entwicklung von State of Decay 3 und weitere Arbeiten des Xbox-Game-Studios unterstützen.

    VALORANT: Joe Ziegler übergibt Game-Director-Rolle an Andy Ho

    Joe Ziegler übergab die Game-Director-Rolle von VALORANT an Andy Ho. Ziegler blieb Riot Games erhalten und kündigte ein neues, noch nicht näher beschriebenes Projekt an.

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