DOOM: The Dark Ages unterstützt zum Start Nvidias DLSS 4 und hardwarebeschleunigtes Path Tracing. Die Technikankündigung nennt beide Verfahren als Bestandteile der PC-Version.
Raytracing für die Höllenwelt
Path Tracing berechnet Licht und Reflexionen umfassender als klassische Rasterverfahren. In der düsteren Welt von DOOM soll das für präzisere Beleuchtung und Schatten sorgen. DLSS übernimmt abhängig von der Hardware die Rekonstruktion des Bildes und kann dadurch höhere Bildraten ermöglichen.
Die Funktionen richten sich an aktuelle GeForce-Karten und ergänzen die technische Basis der id-Tech-Engine. Auf Xbox Series X/S steht die Konsolenversion mit einer dafür angepassten Darstellung bereit.
