Entwicklung

    Unity veröffentlicht Roadmap für die Engine 2025

    Unity hat seine Roadmap für die Engine 2025 vorgestellt. Der Ausblick nennt geplante Verbesserungen für Rendering, Editor, Plattformunterstützung und den Entwicklungsablauf. Fokus auf Stabilität und Produktionsabläufe Für Studios ist eine Roadmap vor allem…

    Unity: Frauen in der Gamesbranche sollen stärker investieren

    Unity hat bei der GDC 2025 ein Gespräch über Frauen als Investorinnen in der Gamesbranche veröffentlicht. Der Beitrag behandelt den Zugang zu Kapital, Gründungen und die Sichtbarkeit von Frauen in der Industrie.

    GDC 2025: ID@Xbox überschreitet 5 Milliarden US-Dollar an Auszahlungen mit über 1.000 Indie-Releases im Vorjahr

    Microsoft meldet zur GDC 2025, dass ID@Xbox seit 2013 über 5 Milliarden US-Dollar an Indie-Entwickler ausgezahlt hat. Im Vorjahr erschienen über 1.000 Titel, darunter Balatro, S.T.A.L.K.E.R. 2 und Phasmophobia. Über 1.000 Spiele unterstützen Xbox Play Anywhere.

    Razer WYVRN: KI-gestützte Entwicklerplattform vorgestellt

    Razer stellt WYVRN als Entwicklerplattform mit KI-Werkzeugen, Sensa HD Haptics, Chroma RGB und THX Spatial Audio vor. Das Ökosystem soll Studios bei Arbeitsabläufen und immersiven Spielerlebnissen unterstützen.

    Samsung 9100 PRO: Erste PCIe-5.0-SSD mit bis zu 14.800 MB/s zur NVIDIA GTC 2025 vorgestellt

    Samsung hat am 18. Maerz 2025 die SSD-Serie 9100 PRO vorgestellt, die erste eigene PCIe-5.0-SSD des Herstellers. Sie erreicht bis zu 14.800 MB/s, bietet 1 bis 4 TB (8 TB ab H2 2025) und eine um 49 Prozent verbesserte Energieeffizienz. Die Verfuegbarkeit wurde zur NVIDIA GTC 2025 bekannt gegeben.

    NVIDIA veröffentlicht In-Game-Inferencing-SDK: lokale KI-Modelle direkt in C++-Spiele integrieren

    NVIDIA hat mit dem In-Game-Inferencing-SDK (NVIGI) eine Infrastruktur veröffentlicht , die lokal ausgeführte KI-Modelle über eine einheitliche API direkt in C++-Spiele und interaktive Anwendungen einbindet. Im Kern handelt es sich um einen GPU-optimierten,…

    Blender 4.4 legt Schwerpunkt auf Qualität und Stabilität

    Die Blender Foundation hat Version 4.4 der Open-Source-3D-Suite veröffentlicht.

    Konzeptstudie soll datensparsame Altersverifikation ermöglichen

    Das Fraunhofer-Institut SIT entwickelt im Auftrag des Bundesfamilienministeriums eine datensparsame Altersverifikation. Nutzer sollen ihr Alter nachweisen können, ohne persönliche Daten oder ihre Identität offenzulegen.

    GDC 2025: GameInput PC erreicht Version 1.0 mit NuGet-Redistributable und Remote-Session-Support

    Microsoft hat GameInput PC zur GDC 2025 in Version 1.0 als eigenständiges NuGet-Redistributable veröffentlicht. Die Windows-Eingabe-API erweitert die HID-Geräteklassen, liest Trackpads und absolute Mausposition aus und unterstützt nun Remote-Sessions außerhalb der lokalen Session.

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