Xbox GDK: Power-Optimization-Optionen sollen Handheld-Entwicklung erleichtern

Microsoft integriert neue Energiespar-Werkzeuge in das Xbox Game Development Kit (GDK). Über die Kennzeichnungen (PO) und (PO+) sollen Entwickler softwareseitige Effizienzgewinne ausweisen, die den Energieverbrauch bei Inaktivität, Hintergrundprozessen und in Menüebenen senken.

Spiele mit diesen Optimierungen erhalten im Store entsprechende (PO)- oder (PO+)-Markierungen. Damit sollen sich Titel nach der zu erwartenden Akkulaufzeit auf der jeweiligen Hardware filtern lassen.

Hintergrund ist ein internes Vorhaben namens Project Green Leaf, das die Software-Optimierung für Geräte mit begrenzter Leistung und Akkukapazität adressiert. Die Angaben stützen sich auf Informationen des YouTube-Kanals Moore’s Law is Dead.

Die Funktion fügt sich in Microsofts Ausrichtung auf tragbare Xbox-Geräte ein, nachdem 2025 eine eigene Handheld-Konsole verworfen wurde. Passend dazu war zuvor im Store ein neues Optimierungs-Icon für Xbox-Handhelds aufgetaucht.

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