Entwicklung

    inZOI Creative Studio: Demo zur Charaktererstellung verfügbar

    inZOI veröffentlicht eine Demo des Creative Studios zur Erstellung eigener Charaktere.

    Xbox startet Initiative für zugänglichere Spiele

    Xbox hat gemeinsam mit Partnern eine Initiative für zugänglichere Spiele vorgestellt. Der Ansatz soll Entwickler bei barrierearmen Bedienkonzepten, Tests und der Kommunikation mit betroffenen Spielergruppen unterstützen.

    GitHub Copilot kommentiert Code in Visual Studio automatisch

    GitHub Copilot kann in Visual Studio 17.14 Preview 2 automatisch Dokumentationskommentare für Codeabschnitte vorschlagen.

    GDC 2025: Xbox zeigt KI-gestützte Gaming-Zukunft

    Xbox zeigt auf der GDC 2025 Ansätze für künstliche Intelligenz in Spielen und Entwicklungswerkzeugen. Die vorgestellten Funktionen reichen von Assistenzsystemen bis zur Analyse und dem Betrieb von Spielen.

    Phil Spencer möchte weitere Xbox-Spiele als Filme und Serien verfilmen

    Phil Spencer will die Produktion von Filmen und Serien auf Basis von Xbox-Marken ausweiten. Microsoft zieht dabei Lehren aus der Halo-Serie und dem Erfolg der Fallout-Adaption; als nächstes Projekt steht der Minecraft-Film im Fokus.

    Accessible Games Initiative: Xbox und Branchenpartner vereinheitlichen Barrierefreiheits-Tags

    Xbox beteiligt sich an der Accessible Games Initiative. Die Brancheninitiative entwickelt einheitliche Tags, mit denen sich Barrierefreiheitsfunktionen von Spielen vor dem Kauf erkennen lassen.

    Microsoft zeigt auf der GDC, wie Xbox Cloud Gaming neue Zielgruppen erreicht

    Microsoft zeigte auf der GDC 2025, wie Xbox Cloud Gaming Spiele ohne Konsole oder leistungsstarken PC zugänglich macht und Entwickler neue Zielgruppen erreichen.

    Caligo: Atmosphärischer Walking-Simulator erscheint für Xbox

    Sometimes You veröffentlicht Caligo am 3. April 2025 für Xbox Series X|S und weitere Plattformen. Der Walking-Simulator erzählt eine interaktive Geschichte, bei der Beobachten und Zuhören im Vordergrund stehen.

    GDC 2025: Microsoft zahlte über ID@Xbox mehr als fünf Milliarden Dollar an Indie-Studios

    Auf der Game Developers Conference in San Francisco zog Microsoft am 19. März 2025 Bilanz zum Programm ID@Xbox . Seit dem Start im Jahr 2013 hat der Konzern nach eigenen Angaben mehr als fünf Milliarden US-Dollar, umgerechnet rund 4,6.

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