Frühere Führungskräfte von Gearbox Studio Québec haben Studio Ricochet gegründet. Das unabhängige Team mit Sitz in Québec wird von Sébastien Caisse und Pierre-André Déry geleitet. Zur Gründungsgruppe gehören außerdem Yanick Piché und der frühere Creative Director der Borderlands-Reihe, Maxime Babin.
Die Ankündigung von Studio Ricochet beschreibt ein unabhängiges Entwicklerteam, das eigene Marken für PC und Konsolen entwickeln will. Das erste Projekt befindet sich noch in einer frühen Phase. Geplant ist ein kooperatives Action-Adventure als Premium-Spiel, nicht als Live-Service-Produktion.
Eigenes Projekt ohne Publisher-Vorgaben
Als Referenzen nennt das Studio Spiele wie Returnal, Uncharted und It Takes Two. Ricochet will sich zunächst selbst finanzieren und ohne Vorgaben eines Publishers oder feste Investorenfristen arbeiten. So sollen die grundlegenden Entscheidungen zu Spiel und Team in der frühen Entwicklungsphase bei den Gründern bleiben.
Das Team bringt Erfahrung aus Gearbox sowie aus Produktionen der Reihen Call of Duty und Assassin’s Creed mit. Die Borderlands-Reihe bleibt dabei ein wichtiger Teil der beruflichen Vorgeschichte mehrerer Gründungsmitglieder.
