Entwicklung

    gamescom dev 2026: KI-Agenten verändern Spieleentwicklung und Gameplay

    Ein heise+-Hintergrund zur gamescom dev 2026 beschreibt KI-Agenten als Werkzeug für neue Interaktionen in Spielen und für Programmieraufgaben. Zugleich bleiben Weitsicht und langfristige Planung technische Grenzen.

    GTA 6: Rockstar baut eigenes Team für realistischere NPCs auf

    Rockstar Games hat für Grand Theft Auto 6 laut einem Bericht ein neues Team in Los Angeles zusammengestellt. Autoren, Regisseure und Produzenten arbeiten an individuell gestalteten NPCs für die dicht besiedelte Spielwelt.

    Microsoft wechselt Windows-Zertifikate: Manche Apps könnten gültige Dateien ablehnen

    Die Windows Production PCA 2011 läuft am 19. Oktober aus. Entwickler sollen ihre Signaturprüfung auf den Wechsel vorbereiten.

    gamescom dev 2026: 6.200 Teilnehmende und 15 Prozent Wachstum

    gamescom dev 2026 brachte mehr als 6.200 registrierte Teilnehmende aus 95 Ländern nach Köln. 397 Sprecherinnen und Sprecher gestalteten 238 Sessions auf 18 Bühnen.

    gamescom 2026: Ubisoft startet Player Council für frühes Spielerfeedback

    Ubisoft hat auf der gamescom 2026 The Player Council im Soft Launch für PC gestartet. Die Plattform soll Spieler früh in die Entwicklung von Konzepten, Prototypen und laufenden PC-Projekten einbinden.

    ARC Raiders stürzt ab: Windows blockiert problematischen RGB-Treiber

    Microsoft sperrt inpoutx64 auf betroffenen ARC-Raiders-PCs. Bei THE FINALS und MARVEL Tōkon unterscheidet sich der Stand der Fehlerbehebung.

    1047 Games beendet aktive Entwicklung von EMPULSE und Splitgate: Arena Reloaded

    1047 Games beendet die aktive Entwicklung von EMPULSE und Splitgate: Arena Reloaded. Beide Spiele wechseln im September auf Peer-to-Peer-Hosting.

    Razer Indie Lab gibt kleinen Studios kostenlosen Zugang zu QA- und Immersionswerkzeugen

    Qualifizierte Teams erhalten Technik für Haptik, Licht und Raumklang sowie Unterstützung bei Tests und Vermarktung. Bewerbungen sind weltweit geöffnet.

    gamescom dev 2026: Sessions behandeln Publishing, Steam und internationale Partnerschaften

    Store-Auftritt, Publisher-Auswahl und Creator-Kampagnen werden als aufeinanderfolgende Entscheidungen vor dem Launch betrachtet. Die Meldung bleibt bei der offiziellen Agenda.

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