Entwicklung

    gamescom 2025: Alpha Response – Exklusivinterview mit Minh “Gooseman” Le zur Engine-Strategie und Plattform­planung

    Während der gamescom 2025 ist Alpha Response in Halle 10.2 am Stand F-011e zu sehen. 

    Dogwalk demonstriert offene Blender-Godot-Pipeline

    Blender Studio hat Dogwalk am 11. Juli 2025 als kostenloses PC-Spiel auf Steam veröffentlicht.

    German Dev Days 2025: Workshops, Networking und Indie-Awards

    Vom intensiven Austausch über wirtschaftliche Strukturen bis hin zur Live-Übertragung der Preisverleihung – die German Dev Days 2025 (GDD) in Frankfurt am Main zeigten sich erneut als vielseitige Plattform für alle, die in der deutschsprachigen Games-Industrie aktiv sind.

    German Dev Days 2025: Indie-Award und Hall-of-Fame-Ehrung in Frankfurt

    Zum zwölften Mal wurden am Abend des ersten Konferenztages der German Dev Days (GDD) die Indie Awards verliehen.

    Gothic 1 Remake: Alkimia Interactive zeigt neue Einblicke im aktuellen Dev-Video

    Das Entwicklerstudio Alkimia Interactive hat ein neues Video zum Gothic 1 Remake veröffentlicht, in dem tiefe Einblicke in die Neuerschaffung des Spiels gegeben werden.

    Unreal Engine 5.6 ab sofort verfügbar: Fokus auf optimierte Performance und effiziente Workflows

    Epic Games hat die Veröffentlichung von Unreal Engine 5.6 bekannt gegeben.

    Developer Boost 2025: Gründercoaching für junge Games-Studios in Baden-Württemberg

    Der Developer Boost 2025 bietet zum fünften Mal ein praxisnahes Gründungs- und Coaching-Programm für junge Games-Studios aus Baden-Württemberg.

    GDC 2025: Evolving Worlds from Chaos – Der kunstgesteuerte Ansatz zur prozeduralen Generierung in Darkest Dungeon 2

    Red Hook Studios hat auf der GDC 2025 das für Darkest Dungeon 2 entwickelete prozedurales Generierungssystem vorgestellt.

    GDC 2025: Rules of the Game – Innovative Techniken aus der Designer-Praxis

    Auf der GDC 2025 (Game Developers Conference) präsentierten erfahrene Designer unter dem Motto „Rules of the Game 2025: Uncommon Techniques from Insightful Designers“ spezifische Ansätze, um emotionale Resonanz und spielerische Tiefe in Games zu schaffen.

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