Metro Redux: PC-Spielstände aus dem Microsoft Store werden nicht übernommen

Das Next-Gen-Update für Metro 2033 Redux und Metro Last Light Redux ist verfügbar. Die vollständigen Patch Notes von Deep Silver nennen dabei eine Einschränkung für die PC-Version aus dem Microsoft Store: Bestehende Spielstände werden nicht in die aktualisierte Fassung übernommen. Stattdessen ist die Kapitelauswahl freigeschaltet, sodass alle Kapitel mit einer Standardausrüstung begonnen werden können.

Die Warnung zur Übernahme der Spielstände ist ausdrücklich auf diese Microsoft-Store-Fassung begrenzt. Daneben führt die Liste plattformübergreifende Korrekturen an Speicher- und Cloud-Funktionen auf. Auf Xbox Series X|S betreffen diese unter anderem die Stabilität nach dem Ruhezustand und Quick Resume. Schwarze Bildschirme, Abstürze und Grafikfehler nach der Fortsetzung sollen ebenfalls behoben sein.

120-FPS-Modus ausdrücklich für Xbox Series X

In der Xbox-Liste nennt Deep Silver hochskaliertes 4K mit 120 Bildern pro Sekunde ausdrücklich für die Series X. Das ist keine Bestätigung desselben Modus für die Series S. Dazu kommen 4A TSR für Hochskalierung und Kantenglättung, Screen Space Global Illumination, detailliertere Geometrie einschließlich Tessellierung und Displacement sowie überarbeitete PBR-Materialien. Xbox Play Anywhere und Optimierungen für ROG Xbox Ally und Ally X sind ebenfalls aufgeführt.

Am PC dokumentieren die Patch Notes Unterstützung für 4A TSR, NVIDIA DLSS und AMD FSR sowie eine hardwareabhängig unbegrenzte Bildrate. Weitere Korrekturen betreffen Maussteuerung, Controller-Erkennung, moderne Auflösungen und die Steam-Cloud-Synchronisierung. Für die Microsoft-Store-Version und die Xbox-Ally-Handhelds wird ein energieoptimierter Modus genannt.

Offizielle PC-Systemanforderungen für das Metro-Redux-Update - Bild: Deep Silver / 4A Games
Offizielle PC-Systemanforderungen für das Metro-Redux-Update – Bild: Deep Silver / 4A Games

4A Games hatte die technische Überarbeitung der beiden Redux-Spiele Anfang Oktober angekündigt. Der PC-Start war für den 22. Oktober angesetzt, der Konsolenstart für den 29. Oktober. Der offizielle Launch-Trailer begleitet die jetzt veröffentlichte Fassung; die detaillierten Versionshinweise ergänzen die damalige Ankündigung um plattformspezifische Änderungen und die Einschränkung bei Microsoft-Store-Spielständen.

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