PR-GAMES überarbeitet Gran Velocita – Real Driving für den PC. Im Entwicklungsupdate vom 29. Oktober 2026 beschreibt der Anbieter die kommende Steam-Fassung als Anpassung an den Desktop. Nach der Veröffentlichung auf Mobilgeräten soll die Steuerung für Tastatur und Gamepad von Grund auf neu aufgebaut werden.
Das Team nennt insbesondere die Eingaben für Lenken, Driften und freies Fahren. Die PC-Fassung soll damit auf andere Eingabegeräte abgestimmt werden, statt die mobile Bedienung unverändert zu übernehmen. Wie sich die neue Steuerung tatsächlich anfühlt, ist mit dem Entwicklungsbericht noch nicht unabhängig geprüft.
Texturen, Beleuchtung und Fahrzeugphysik werden überarbeitet
Für die Darstellung auf größeren Bildschirmen kündigt PR-GAMES höher aufgelöste Texturen, dynamische Beleuchtung und Anpassungen der Fahrzeugphysik an. Das offizielle Pressekit enthält Bildmaterial zur Produktion. Eine verwendete Engine oder gemessene Bildraten nennt das Update nicht.
Die Steam-Seite führt das Projekt weiterhin als noch nicht veröffentlicht und nennt Dorian Dragoi als Entwickler und Publisher. Der PC-Start ist als Early Access vorgesehen. Kleine Studios bedienen mit Rennspielen auch den mobilen Markt: Black Drive Studio berichtete mit seinem Android-Portfolio von mehr als fünf Millionen Downloads. Gran Velocita soll nun den Schritt von Mobilgeräten auf den PC vollziehen.

