Amy Hennig hat auf der Reboot Develop Blue 2019 den wachsenden Umfang großer Spieleproduktionen kritisiert. Im Bericht von GamesIndustry.biz vom 16. April 2019 beschreibt sie längere Entwicklung und größere Teams bei weitgehend unverändertem Verkaufspreis.
Endliche Geschichten und begrenzte Spielzeit
Die Uncharted-Autorin wünscht sich mehr abgeschlossene, überschaubare Erzählungen. Sehr lange Kampagnen würden nach ihrer Ansicht viele Interessierte nicht vollständig erleben. Das sind ihre Beobachtungen, keine repräsentativen Abschlussquoten.
Große Produktionen lehnt Hennig nicht grundsätzlich ab. Ihre Kritik richtet sich gegen ein zu einseitiges Angebot von immer umfangreicheren Blockbustern.

