GDC 2020: Anwenden von Reinforcement Learning zur Entwicklung der Spiel-KI in NetEase-Spielen EntwicklungEventGDC 2020 21. April 2020 Teilen FacebookXPinterestWhatsApp Auch NetEase hat einen Beitrag zur GDC 2020 geleistet. Dabei erörtert Renjie Li die Anwendung des verstärkenden Lernens in NetEase-Spielen. Einschließlich der bei der Entwicklung auftretenden Probleme, der erprobten Lösungen und der Endergebnisse. &t=0s Weitere Details zeigt der Video. Suchbegriff eingeben... Weitere News Xbox und IKEA: YXSTABY startet im Handel, Online-Verkauf folgt später 1. Oktober 2026 Unity erweitert sein offizielles Agenten-Plugin auf Grok Build 1. Oktober 2026 EU prüft neun Spielefirmen wegen In-Game-Währungen 1. Oktober 2026 Razer Huntsman V3 Pro Mini 8KHz bringt 8.000-Hz-Abfrage ins 60-Prozent-Format 1. Oktober 2026 Ubisoft Montréal: Petition für Hybridarbeit erhält mehr als 300 Unterschriften 1. Oktober 2026 Dungeons & Dragons: Sirius Dice stellt barrierearmes Disability-Pride-Würfelset vor 1. Oktober 2026 GeForce NOW: NVIDIA bringt im Oktober 25 Spiele in die Cloud 1. Oktober 2026 Konami verlängert eFootball-Partnerschaft mit dem französischen Verband 1. Oktober 2026 Weitere News Unity erweitert sein offizielles Agenten-Plugin auf Grok Build Entwicklung 1. Oktober 2026 Ubisoft Montréal: Petition für Hybridarbeit erhält mehr als 300 Unterschriften Wirtschaft 1. Oktober 2026 Grasshopper Manufacture wird wieder unabhängig von NetEase Wirtschaft 1. Oktober 2026 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: