GDC 2020: Anwenden von Reinforcement Learning zur Entwicklung der Spiel-KI in NetEase-Spielen EntwicklungEventGDC 2020 21. April 2020 Teilen FacebookXPinterestWhatsApp Auch NetEase hat einen Beitrag zur GDC 2020 geleistet. Dabei erörtert Renjie Li die Anwendung des verstärkenden Lernens in NetEase-Spielen. Einschließlich der bei der Entwicklung auftretenden Probleme, der erprobten Lösungen und der Endergebnisse. &t=0s Weitere Details zeigt der Video. Suchbegriff eingeben... Weitere News NVIDIA RTX Spark in Berlin: Gaming, lokale KI und Jensen Huang 23. Oktober 2026 ASUS UGen B70: 32 GB für lokale KI-Inferenz 23. Oktober 2026 UnitedXR Europe 2026: Smart Glasses und EU-Regeln 22. Oktober 2026 War Thunder: Native Arm-Version unterstützt RTX Spark und Anti-Cheat 22. Oktober 2026 Turtle Beach Stealth Ultra II: TMR-Sticks und PC-Polling mit 8.000 Hz 22. Oktober 2026 Unity CLI: 200 Millionen Ereignisse, vor allem Automatisierung 22. Oktober 2026 CAPCOM ID: Zugriff auf 11,77 Millionen Datensätze 22. Oktober 2026 Xbox verlangt bei Redmond vier Bürotage wöchentlich 21. Oktober 2026 Weitere News NVIDIA RTX Spark in Berlin: Gaming, lokale KI und Jensen Huang Event 23. Oktober 2026 ASUS UGen B70: 32 GB für lokale KI-Inferenz Hardware 23. Oktober 2026 UnitedXR Europe 2026: Smart Glasses und EU-Regeln UnitedXR Europe 2026 22. Oktober 2026 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: