GDC 2019: Crowdfunding und Auffindbarkeit von Spielen

Auf der GDC 2019 behandelte der offizielle Vortrag welche Crowdfunding-Plattformen für Spieleentwickler zur Verfügung stehen und wie Projekte sichtbar werden. Im Mittelpunkt stehen crowdfunding und discoverability für spiele und die praktischen Konsequenzen für Entwicklungsteams.

https://www.youtube.com/watch?v=Ks1XGS2JS6s

Crowdfunding und Discoverability für Spiele

Die Referenten ordnen die im Video beschriebenen Methoden in den Entwicklungsalltag ein. Dabei geht es um nachvollziehbare Abläufe, klare Zuständigkeiten und Entscheidungen, die sich anhand des jeweiligen Projekts überprüfen lassen.

Das vollständige GDC-Video enthält die Beispiele und die Herleitung im Original. Die Aussagen beziehen sich auf die im Vortrag vorgestellten Erfahrungen und ersetzen keine projektspezifische Planung.

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