Wirtschaft

    Eidos-Montréal: Marketing Director Rodney Lelu verlässt das Studio nach zwölf Jahren

    Nach mehr als zwölf Jahren bei Eidos-Montréal verlässt Rodney Lelu das kanadische Entwicklerstudio. Der

    Microsoft Studios übernimmt dänisches Indie-Studio Press Play

    Microsoft Studios hat am 5. Juni 2012 die Uebernahme des daenischen Indie-Studios Press Play aus Kopenhagen bekannt gegeben. Das eigenfinanzierte Team hinter Max and the Magic Marker und Tentacles entwickelt kuenftig exklusiv fuer Microsoft-Plattformen.

    IGDA Foundation und Trophy starten ganzjähriges Charity-Modell für Entwickler

    Die IGDA Foundation und die Marken-Aktivierungsplattform Trophy haben am 16. Juni 2026 eine strategische Partnerschaft angekündigt. Ziel ist ein ganzjähriges Fundraising-Modell, das Spieleentwickler aus unterrepräsentierten Communitys.

    HR-Veteranin Liz Prince erhält MBE für Verdienste um die Spielebranche und Diversität

    Liz Prince von Amiqus erhält im Rahmen der King's Birthday Honours einen MBE für ihre Arbeit zu Diversität und faireren Arbeitsbedingungen in der britischen Spielebranche.

    TIGA beruft neun Branchenveteranen in den Vorstand

    Der britische Branchenverband TIGA hat neun neue Vorstandsmitglieder aus Studios, Publishing und Dienstleistungsunternehmen berufen. Das Gremium soll die Interessen der britischen Games-Branche breiter vertreten.

    Luna Abyss: Kwalee Labs entlässt komplettes Team kurz nach Release

    Kwalee Labs hat das neunköpfige Entwicklerteam von Luna Abyss kurz nach dem Release freigestellt. CEO Hollie Emery bestätigte die Entscheidung in einem LinkedIn-Beitrag.

    Bericht: Microsoft plante Ninja-Theory-Aus offenbar bereits zur Senua-Ankündigung

    Microsoft plante die Schließung von Ninja Theory einem Game-File-Bericht zufolge bereits, als das Studio am 7. Juni 2026 im Xbox Games Showcase den dritten Hellblade-Teil Senua zeigte. Die Belegschaft wurde neun Tage später informiert.

    Microsoft Studios übernimmt Indie-Entwickler Twisted Pixel

    Microsoft Studios hat am 12. Oktober 2011 die Übernahme des texanischen Indie-Entwicklers Twisted Pixel bekannt gegeben. Das für "Splosion Man" und "The Gunstringer" bekannte Studio wird als Tochter eingegliedert und soll Inhalte rund um Kinect und Xbox LIVE entwickeln.

    Playrix optimiert Township-Kampagnen mit Unity Vector auf 28-Tage-ROAS

    Unity hat am 15. Juni 2026 ein Interview mit Playrix veröffentlicht , in dem Marketing Producer Aleksandr Bajev erklärt, wie der Mobile-Games-Entwickler seine Nutzergewinnung für den Aufbau-Titel Township mit dem D28-IAP-ROAS-Optimizer von Unity Ads umgestellt hat.

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