Microsoft Studios hat das dänische Entwicklerstudio Press Play gekauft. Das Team aus Kopenhagen machte den Deal am 5. Juni 2012 rund um die E3 öffentlich. Gegründet hatten Press Play 2006 Ole Teglbjaerg, Rune Dittmer und Mikkel Thorsted, und bis zur Übernahme kam das Studio ohne externe Geldgeber aus. Etwa 20 feste Mitarbeiter zählte das Team, alle wurden übernommen. Über das Geld schwiegen beide Seiten.
Vom eigenfinanzierten Indie zum hauseigenen Studio
Bekannt geworden war Press Play vor dem Deal vor allem mit dem Plattformer Max and the Magic Marker aus dem Jahr 2010 und mit Tentacles, einem Spiel für mobile Plattformen. Künftig entwickelt das Studio exklusiv für die Plattformen des Konzerns. In der Mitteilung schrieb das Team, es rechne unter dem neuen Eigentümer mit mehr kreativer Freiheit als je zuvor und könne seine ganze Energie in die eigenen Spiele stecken. Wer mehr über die Arbeit als hauseigenes Studio von Microsoft Studios erfahren will, findet dazu weitere Einblicke. Zum Zeitpunkt der Ankündigung lagen neben den fertigen Titeln noch zwei weitere, nicht angekündigte Projekte in der Mache.
Die zweite Indie-Übernahme binnen zwei Jahren
Nach Twisted Pixel Games war Press Play binnen zwei Jahren der zweite unabhängige Entwickler, den sich Microsoft Studios sicherte. Damit baute der Konzern seine eigenen Entwicklungskapazitäten in Europa weiter aus, und das mit lockerer Leine: Die eigenständige Kultur des Studios sollte erhalten bleiben. Später arbeitete Press Play unter anderem mit Microsofts Lift London zusammen und brachte 2013 Max: The Curse of Brotherhood heraus. Im März 2016 machte Microsoft das Studio dann dicht. Die Gründer starteten daraufhin Flashbulb Games und holten sich Ende 2016 die Spielebibliothek von Press Play zurück.
