Wirtschaft

    Embracer spaltet Coffee Stain Group ab und benennt Restgeschäft in Fellowship Entertainment um

    Die Embracer Group spaltet die Coffee Stain Group ab und benennt das Restgeschäft in Fellowship Entertainment um. Die Abspaltung erfolgt per Lex-ASEA-Dividende mit geplanter Notierung am Nasdaq First North in Stockholm bis Ende 2025.

    Microsoft veröffentlicht Windows Subsystem for Linux und GitHub Copilot Chat als Open Source

    Microsoft veröffentlicht Windows Subsystem for Linux und GitHub Copilot Chat als Open Source

    House of Games Berlin: Senat investiert 4,6 Millionen Euro

    Berlin investiert 4,6 Millionen Euro in das House of Games. Das geplante Cluster soll auf 15.000 Quadratmetern Studios, Startups, Verbände und Kulturinstitutionen zusammenbringen.

    Gamecity Hamburg fördert sechs Spiele-Prototypen mit 442.000 Euro

    Gamecity Hamburg vergibt in der aktuellen Runde seiner Prototypenfoerderung insgesamt 442.000 Euro an sechs Entwicklerteams. Die nicht rückzahlbaren Zuschuesse liegen je Projekt zwischen 30.000 und 80.000 Euro und unterstützen die frühe.

    Circana US-Markt April 2025: Oblivion Remastered an der Spitze, vier Microsoft-Titel in den Top 5

    Circana meldete für April 2025 einen US-Gamesmarkt von 4,1 Milliarden US-Dollar. Oblivion Remastered führte die Rangliste an, vier der fünf meistverkauften Spiele kamen aus dem Microsoft-Verbund.

    Ubisoft: Umsatz sinkt auf 1,9 Milliarden Euro, Aktie unter Druck

    Ubisoft meldet für das Geschäftsjahr 2024/25 einen Umsatz von 1,9 Milliarden Euro nach 2,3 Milliarden Euro im Vorjahr. Der operative Verlust beträgt 15 Millionen Euro; die Aktie reagierte mit deutlichen Abschlägen.

    Ubisoft FY2024-25: Net Bookings von 1,85 Mrd. Euro knapp unter Ziel, Non-IFRS-Operating-Income negativ

    Ubisoft meldet für FY2024-25 Net Bookings von 1.846,4 Mio. Euro knapp unter Ziel und ein Non-IFRS-Operating-Income von minus 15,1 Mio. Euro im Rahmen der Guidance. Der Free Cash Flow von 128 Mio. Euro übertraf das Ziel, der Ausblick auf FY2025-26 bleibt durch Konzernumbau und Tencent-Deal gedämpft.

    Sony FY2024 Gesamtjahr: PS5 erreicht 77,8 Millionen Einheiten, G&NS-Umsatz 4.670 Milliarden Yen

    Sony FY2024 Gesamtjahr: PS5 erreicht 77,8 Millionen Einheiten, G&NS-Umsatz 4.670 Milliarden Yen. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    Activision User Research: Beschäftigte gründen Gewerkschaft

    Beschäftigte im User-Research-Team von Activision stimmen für eine Gewerkschaft. Die Communications Workers of America bestätigte die Gründung der Activision User Research Union-CWA; Microsoft erkannte die Vertretung an.

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