Wirtschaft

    devcom 2025: IGDA, IGDA Foundation und WIGI starten Port Quest zur Mobil-Umsetzung von Spielen

    Die International Game Developers Association (IGDA), die IGDA Foundation und Women in Games International (WIGI) haben mit Port Quest eine gemeinsame Initiative ins Leben gerufen, um erfolgreichen Spieleentwicklerinnen und -entwicklern den Schritt auf mobile Plattformen zu erleichtern.

    gamescom 2025: Celebrating Women in Games

    Am Montag, den 18. August 2025, wird im KölnSKY (27. Etage, Ottoplatz 1, 50679 Köln) von 18:00 bis 21:00 CEST die Veranstaltung Celebrating Women in Games im Rahmen von devcom & gamescom 2025 ausgerichtet.

    Rare begeht 40-jähriges Studiojubiläum mit Heritage-Plakette und Sammlerstücken

    Das britische Entwicklerstudio Rare hat am 4. August 2025 sein 40-jähriges Bestehen eingeläutet und damit den offiziellen Gründungstag gewürdigt. Den Auftakt der Feierlichkeiten, die das Studio als 40. Ruby-Jubiläum bezeichnet, bildet eine Heritage-Plakette am Standort des…

    Xbox-Bilanz: Dienste und Spiele wachsen, Hardware-Erloese brechen ein

    Microsoft hat für sein Gaming-Geschaeft gegensaetzliche Entwicklungen gemeldet. Während die Hardware-Erloese um 22 Prozent zurueckgingen, legten die Umsaetze mit Inhalten und Diensten um 13 Prozent zu . Insgesamt stiegen die Gaming-Einnahmen um…

    Nintendo Q1 GJ2026: 5,82 Millionen Switch 2 und mehr als verdoppelter Quartalsumsatz

    Nintendo wies zum ersten Quartal des Geschaeftsjahres bis Maerz 2026 erstmals Switch-2-Zahlen aus: 5,82 Millionen ausgelieferte Konsolen, ein um 132,1 Prozent auf 572,3 Milliarden Yen gestiegener Umsatz und 56,9 Milliarden Yen operativer Gewinn. Mario Kart World wirkte als gebuendelter Software-Treiber.

    Valve und Mastercard: Streit um Zahlungsregeln für Steam-Inhalte

    Mastercard weist den Vorwurf zurück, Spieleplattformen zu pauschalen Einschränkungen legaler Inhalte gedrängt zu haben. Der Streit zeigt, wie Zahlungsdienstleister die Regeln für digitale Spiele beeinflussen können.

    Nintendo verdoppelt den Quartalsumsatz: Switch 2 erreicht 5,82 Millionen verkaufte Einheiten im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2026

    Nintendo legte am 1. August 2025 die Zahlen zum ersten Quartal des Geschäftsjahres 2026 vor: 5,82 Millionen verkaufte Switch 2, ein um 132,1 Prozent gestiegener Nettoumsatz von 572,3 Milliarden Yen und ein operatives Ergebnis von 56,9 Milliarden Yen.

    BioShock: Cloud Chamber soll den neuen Teil überarbeiten

    Der nächste BioShock-Teil soll laut Bloomberg nach einer internen Prüfung bei Cloud Chamber überarbeitet werden. Dabei soll sich auch die Studioleitung verändert haben.

    Nintendo Q1 FY2025-26: Erste offizielle Switch-2-Zahl von 5,82 Millionen, Umsatz mehr als verdoppelt

    Nintendo Q1 FY2025-26: Erste offizielle Switch-2-Zahl von 5,82 Millionen, Umsatz mehr als verdoppelt. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    Weitere News