Wirtschaft

    Lyrical Media startet Lyrical Games als neuen Indie-Publisher

    Lyrical Media startet Lyrical Games als privat finanzierten Indie-Publisher. Unter der Leitung von Blake Rochkind entstehen zunächst drei Projekte, darunter ein Spiel von Blackbird Interactive.

    Sony Q1 FY2025: PlayStation-Sparte erreicht Rekord-Betriebsergebnis, Tarif-Belastung sinkt

    Sony meldet für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2025 ein Rekord-Betriebsergebnis im PlayStation-Segment von 148,0 Milliarden Yen, 2,5 Millionen abgesetzte PS5-Konsolen und eine nach unten korrigierte Zoll-Belastung.

    Take-Two Q1 FY2026: Net Bookings von 1,42 Milliarden US-Dollar über der Prognose

    Take-Two Interactive hat im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2026 Net Bookings von 1,42 Milliarden US-Dollar erzielt. Der Wert liegt deutlich über der eigenen Prognosespanne von 1,25 bis 1,30 Milliarden US-Dollar, wie aus den Quartalszahlen des Publishers hervorgeht. Getragen…

    Unity meldet zwei Prozent Umsatzrückgang im zweiten Quartal

    Unity meldet für das zweite Quartal einen Umsatzrückgang von zwei Prozent und erläutert die Entwicklung seiner Engine- und Servicesparte.

    ESA Foundation vergibt Stipendien an 28 Studierende

    Die ESA Foundation vergibt Stipendien an 28 Studierende mit Interesse an Entwicklung und Gestaltung von Spielen.

    gamescom 2025: Xbox ist dabei, PlayStation sagt ab

    gamescom 2025 bringt Xbox, Nintendo und zahlreiche Publisher nach Köln. PlayStation nimmt erstmals seit Jahren nicht an der Messe teil.

    EA beschreibt schnellere Prototypen durch KI in der Spieleentwicklung

    Electronic Arts setzt KI in der frühen Spieleentwicklung für schnellere Prototypen und Varianten ein. Die kreative Kontrolle bleibt bei den Entwicklerteams.

    DGA: Einreichung für Dutch Game Awards und Branchenevents

    Der Aufruf zur Einreichung für die Dutch Game Awards ist gestartet.

    Spiele als Download: 68 Prozent der Käufe in Deutschland digital

    Der game-Verband meldet für 2024 einen Digitalanteil von 68 Prozent bei Spielekäufen in Deutschland. Auf dem PC liegt der Anteil bei rund 99 Prozent, auf Konsolen bei 44 Prozent.

    Weitere News