Wirtschaft

    Gamepind erhält 16 Millionen Dollar von Paytm und AGTech

    One97 Communications und AGTech investieren im August 2018 insgesamt 16 Millionen US-Dollar in Gamepind. Die Spieleplattform verbindet Casual Games mit Kundenbindungsangeboten im Paytm-Umfeld.

    The Initiative - Übernahme namhafter und talentierter Entwickler

    Microsoft hört nicht auf mit den Neuigkeiten, zur E3 verkündeten sie ihre Vielzahl an Übernahmen. Dabei bleibt es allerdings nicht, denn sie eröffnen auch...

    QuakeCon 2018: Keynotes, Übernahmen und erste Einblicke

    Derzeit findet die QuakeCon 2018 statt und wir haben alle Nachrichten im groben zusammen gefasst. Die Keynote und erstes Gameplay Material hat Bethesda selbst...

    Cuphead überschreitet drei Millionen verkaufte Exemplare

    Studio MDHR meldet für Cuphead mehr als drei Millionen verkaufte Exemplare. Zum Erreichen der Marke kündigt das Studio eine Verkaufsaktion für Steam und Xbox an.

    Quake Champions: Bethesda stellt auf Free-to-Play um

    Bethesda öffnete Quake Champions am 10. August 2018 für alle Spieler. Der Early-Access-Shooter bleibt kostenlos spielbar und bietet zusätzliche Champions gegen Spielwährung.

    Microsoft schließt Übernahme von Compulsion Games ab und veröffentlicht We Happy Few

    Microsoft hat die Übernahme von Compulsion Games abgeschlossen. Zeitgleich erschien am 10. August 2018 das Spiel We Happy Few für Xbox One und Windows 10.

    Harry Potter: Hogwarts Mystery überschreitet 55 Millionen US-Dollar Umsatz

    Sensor Tower schätzt die bisherigen Spielerausgaben in Harry Potter: Hogwarts Mystery auf mehr als 55 Millionen US-Dollar. Im Juli stiegen die Erstinstallationen auf über 3,5 Millionen.

    PixARK: Nitrado startet 2018 private Xbox-Server

    Nitrado nahm PixARK für Xbox im August 2018 in seine Game Cloud auf. Private Server konnten über die Xbox-App gemietet werden.

    PlayStation: Sony meldet 525,3 Millionen verkaufte Geräte

    Sony beziffert die weltweiten PlayStation-Verkäufe im August 2018 auf 525,3 Millionen Geräte. Enthalten sind mehrere Konsolengenerationen und Handhelds, nicht nur die PS4.

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