Wirtschaft

    PlayFab spaltet Entity-API in sechs API-Gruppen auf

    PlayFab teilte am 9. August 2018 die bisherige Entity-API in sechs eigenständige API-Gruppen auf. Die Umstellung ist ein SDK-Breaking-Change.

    USK: Altersfreigaben für Spiele mit verfassungsfeindlichen Symbolen möglich

    Die USK kann Spiele mit verfassungsfeindlichen Symbolen künftig im Einzelfall prüfen. Grundlage ist die Anwendung der Sozialadäquanzklausel bei Games.

    Bethesda: Sean Ratcliffe wird europäischer Marketing- und PR-Direktor

    Bethesda ernannte Sean Ratcliffe im August 2018 zum europäischen Marketing- und PR-Direktor. Der erfahrene Manager wechselte von Rovio und folgte auf Sarah Seaby, die das Unternehmen nach neun Jahren verließ.

    Fallout Shelter: Mobile-Ausgaben auf 93 Millionen Dollar geschätzt

    Sensor Tower schätzt die Mobile-Ausgaben für Fallout Shelter im August 2018 auf über 93 Millionen Dollar. PC und Konsolen sind nicht erfasst.

    NetEase steigert Umsatz im zweiten Quartal 2018 um 21,7 Prozent

    NetEase erzielte im zweiten Quartal 2018 einen Umsatz von 16,3 Milliarden RMB. Der Umsatz aus Online-Spielen stieg im Jahresvergleich um 6,7 Prozent auf 10,1 Milliarden RMB.

    Minecraft: Helen Chiang wirbt für längere Karrierepausen in der Spieleindustrie

    Helen Chiang sprach sich 2018 für Elternzeit, Pflegezeiten und Sabbaticals in der US-Spieleindustrie aus. Erfahrungen aus dem schwedischen Mojang-Team dienten ihr als Beispiel für nachhaltige Arbeitskultur.

    Bandai Namco: Games-Sparte verliert im ersten Quartal an Umsatz

    Bandai Namco steigerte den Konzernumsatz im ersten Quartal 2019, verzeichnete im Spielebereich jedoch weniger Verkäufe und erhöhte zugleich die Ausgaben für Game-Content-Forschung und -Entwicklung.

    Turtle Beach steigert Umsatz im zweiten Quartal 2018 um 218 Prozent

    Turtle Beach meldet für April bis Juni 2018 deutlich mehr Umsatz und einen Nettogewinn. Die Marktanteilsangabe für Nordamerika betrifft dagegen das gesamte erste Halbjahr.

    Square Enix: Quartalsumsatz sinkt 2018 um 20,2 Prozent

    Square Enix meldete im August 2018 sinkende Quartalserlöse. Vorab verbuchte Werbung belastete das Konsolenspielgeschäft.

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