Wirtschaft

    Hearthstone: Blizzard meldet mehr als 100 Millionen Spieler

    Blizzard meldet für Hearthstone mehr als 100 Millionen Spieler. Zum Dank folgen kostenlose Kartenpacks und ein Ingame-Event vom 7. bis 11. November 2018.

    TIGA Games Industry Awards 2018: Preise für Studios, QA und Werkzeuge

    Avakin Life gewinnt bei den TIGA Games Industry Awards 2018 den Publikumspreis. Weitere Auszeichnungen gelten QA, Entwicklungswerkzeugen und Ausbildung.

    Xbox und Bethesda kooperieren mit den Philadelphia 76ers für Fallout 76

    Xbox, Bethesda und die Philadelphia 76ers bewarben Fallout 76 mit personalisierten Xbox-One-X-Konsolen, Trikots und einer Arena-Aktion.

    Tech-Milliardär Tej Kohli lanciert einen europäischen Esport-Investmentfonds in Höhe von 50 Mio. €

    Europäische Esports hat möglicherweise die größte Investition in seiner Geschichte erhalten, nachdem der Technologie Unternehmer Tej Kohli einen Fonds in Höhe von 50 Mio....

    Hard Drive Share: MIDiA analysiert Konsolenspeicher als Wettbewerb

    MIDiA Research beschreibt 2018 belegten Konsolenspeicher als Wettbewerb um langfristige Nutzung. Die genannten Anteile stammen aus einem persönlichen Beispiel.

    Newzoo senkt Games-Markt-Prognose 2018 auf 134,9 Milliarden US-Dollar

    Newzoo senkt die Prognose für den weltweiten Games-Markt 2018 auf 134,9 Milliarden US-Dollar. Der Konsolenbereich wächst stärker als erwartet.

    Mixer Season 2: Neue Funktionen für Streamer und Zuschauer

    Mixer startet Season 2 mit neuen Interaktions- und Monetarisierungsfunktionen. Skills, Sparks und technische Verbesserungen richten sich an Streamer und Zuschauer.

    Kartridge: Kongregate startet PC-Store im offenen Beta-Test

    Kongregate startet Kartridge am 1. November 2018 mit mehr als 250 Spielen. Für Entwickler gelten besondere Umsatzkonditionen bis zur ersten 10.000-Dollar-Schwelle.

    SEGA: Katalogverkäufe steigen, Digitalgeschäft rutscht ins Minus

    SEGA Sammy meldet für April bis September 2018 stabile Digitalumsätze, aber einen operativen Verlust. Ältere Spiele stützen den Absatz im Paketgeschäft.

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