Wirtschaft

    Samsung vereinbart Übernahme des Cloud-Anbieters Joyent

    Samsung hat die Übernahme von Joyent vereinbart. Der Cloud-Anbieter soll eigenständig weiterarbeiten und seine Technik auch für Samsungs mobile und vernetzte Dienste bereitstellen.

    DRAM 2016: TrendForce erwartet stabilere Vertragspreise im dritten Quartal

    TrendForce erwartet im Juni 2016 eine Stabilisierung der DRAM-Vertragspreise. Einzelne Spotpreise steigen bereits; daraus folgt kein aktueller Modulpreis.

    Unity Plus: Höhere Umsatzgrenze, aber zwölf Monate Mindestbindung

    Unity passt die angekündigten Plus- und Pro-Abos nach Kritik an. Für Plus steigen Umsatzgrenze und Gestaltungsfreiheit, während die flexible Laufzeit und Pay to Own entfallen.

    E3 2016: Microsoft kündigt Xbox jenseits der Konsolengenerationen an und teasert Project Scorpio

    Auf der E3 2016 sprach Microsoft über eine Xbox-Strategie ohne harte Konsolengenerationen und kündigte Project Scorpio für Holiday 2017 an.

    Minecraft überschreitet 100 Millionen verkaufte Exemplare

    Minecraft hat nach Angaben von Mojang und Microsoft mehr als 100 Millionen verkaufte Exemplare erreicht. Der Artikel blickt auf Plattformbreite, Verkaufstempo und die Rolle der Mojang-Übernahme.

    Computex 2016: Gigabyte ergänzt Xtreme Gaming um Gehäuse und Netzteil

    Gigabyte stellte zur Computex 2016 das Netzteil XP1200M und die Gehäuse XC700 und XC300 vor. Die Xtreme-Gaming-Marke umfasst damit mehr als Grafikkarten.

    Frankreich prüft Spieleförderung gegen Geschlechterstereotype

    Eine französische Regierungsantwort nennt ein mögliches Spiele-Label und Änderungen an Förderkriterien gegen Geschlechterstereotype. Verbindliche neue Vorgaben werden darin nicht beschlossen.

    PlayStation 4: Sony meldet mehr als 40 Millionen verkaufte Konsolen

    Sony Interactive Entertainment beziffert den weltweiten PS4-Absatz auf mehr als 40 Millionen Geräte. Die Schätzung bezieht sich auf Verkäufe an Endkunden bis zum 22. Mai 2016.

    E-Sport in Berlin: Anhörung diskutiert Vereine und Trainingsräume

    Der Berliner Sportausschuss hat über Anerkennung und Förderung von E-Sport beraten. Vertreter der Szene forderten bessere Strukturen für Amateurteams, während der Landessportbund Vorbehalte äußerte.

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