Wirtschaft

    Microsoft plant Investitionen in neue Entwicklerstudios

    Phil Spencer sprach 2017 über zusätzliche Investitionen in Spieleentwicklung und neue Entwicklerstudios. Microsoft wollte die Xbox-Pipeline nach Jahren wechselnder Ausgaben ausbauen.

    Interior Night: Caroline Marchal gründet Londoner Studio für narrative Spiele

    Caroline Marchal gründete im November 2017 das Londoner Studio Interior Night. Das Team aus ehemaligen Quantic-Dream- und Sony-Entwicklern wollte zugängliche narrative Spiele für ein breiteres Publikum entwickeln.

    StarCraft II: Blizzard öffnet Kampagne und Mehrspielerzugang

    Blizzard kündigte 2017 einen kostenlosen Zugang zu StarCraft II an. Wings of Liberty und die Rangliste werden zugänglich, weitere Kampagnen bleiben kostenpflichtig.

    Activision Blizzard meldet Rekord beim digitalen Konsolenverkauf von Destiny 2

    Activision Blizzard meldete am 2. November 2017 einen digitalen Anteil von mehr als 50 Prozent am Konsolenverkauf von Destiny 2. Das Unternehmen erzielte im dritten Quartal Rekordumsätze.

    EA Access: Electronic Arts erwägt weitere Plattformen für den Abo-Dienst

    EA-Chef Andrew Wilson stellte 2017 eine Ausweitung von EA Access auf weitere Plattformen in Aussicht. Konkrete Zusagen für PlayStation oder Nintendo gab es damals noch nicht.

    Visceral-Schließung: Wilson widerspricht Singleplayer-Erklärung

    EA-Chef Andrew Wilson begründete 2017 die Visceral-Schließung mit Spielerfeedback und einer Designänderung. Eine reine Singleplayer-Erklärung wies er zurück.

    Nintendo Halbjahr 2017: Switch treibt Umsatz und Betriebsgewinn

    Nintendo meldete im Oktober 2017 höhere Halbjahreserlöse und einen Betriebsgewinn. Die Switch-Prognose stieg auf 14 Millionen Konsolen im Geschäftsjahr.

    Star Wars Battlefront II: EA ändert Lootboxen und Fortschrittssystem

    EA überarbeitet das Fortschrittssystem von Star Wars Battlefront II. Sternkarten, Waffen und Klassen-Ausrüstung sollen nach dem Start nicht mehr ausschließlich über Beutekisten freigeschaltet werden.

    Fable: Shannon Loftis bestätigt Interesse, aber kein neues Projekt

    Shannon Loftis sprach im Oktober 2017 über Microsofts Interesse an Fable. Das GameSpot-Interview bestätigte weder eine neue Produktion noch einen Termin.

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