Electronic Arts hat am 31. Oktober 2017 Änderungen am Fortschrittssystem von Star Wars Battlefront II angekündigt. In der offiziellen Erklärung zur Progression reagiert der Publisher auf die Kritik an den Beutekisten aus der Betaphase.
Die epischen Sternkarten werden aus den Kisten entfernt. Stattdessen müssen höhere Kartenränge zunächst im Spiel erreicht werden, bevor eine entsprechende Karte hergestellt werden kann. Damit soll die Stärke der Ausrüstung stärker an den Spielfortschritt als an zufällige Kisteninhalte gebunden sein.
Waffen und Klassenfortschritt
Waffen werden über spielbare Ziele freigeschaltet. Für die Klassen nennt EA einen eigenen Fortschrittspfad, über den klassenspezifische Ausrüstung erspielt werden kann. Kisten bleiben Teil des Systems, enthalten nach der angekündigten Umstellung aber vor allem kosmetische Gegenstände, Credits sowie Bestandteile für Sternkarten und Waffen.
Die Änderungen betreffen ein System, das DICE für den Multiplayer von Star Wars Battlefront weiterentwickelt hatte. EA kündigte außerdem an, Karten, Waffen, Helden und Fahrzeuge nach dem Start ohne zusätzliche Kosten bereitzustellen. Der Publisher wollte die Details vor der Veröffentlichung am 17. November 2017 weiter anpassen.
Die Erklärung nennt keine vollständige Überarbeitung der Monetarisierung. Sie beschreibt vor allem eine neue Verbindung zwischen Spielzeit, Freischaltungen und den Inhalten der Kisten. Für die konkrete Balance des Systems verwies EA auf weitere Anpassungen nach dem Start.

