Wirtschaft

    Phoenix Games kauft Emergency-Studio Promotion Software

    Das Tübinger Entwickler Studio Promotion Software inklusive Marke Sixteen Tons, gehört nun zur Studiogruppe Phoenix Games. Diese wurde 2019 von Klass Kersting gegründet, er ist Investor des jungen Unternehmens und sammelte bereits Erfahrung mit Gameforge und Flaregames.

    GameStop: Umsatz sinkt um 27,5 Prozent

    Trotz des starken Weihnachtsgeschäftes, hat die Handelskette Gamestop mit einem Umsatz von rund 1,83 Milliarden US-Dollar einen Rückgang von 27,5 Prozent gegenüber 2018 verzeichnen können. 

    HandyGames: Reinhard Döpfer übernimmt Produktion und Titelsuche

    Reinhard Döpfer wechselte im Januar 2020 von Kalypso Media zu HandyGames. Als Senior Producer betreute er Projekte und die Suche nach neuen Titeln.

    Mixer: Mehr Zuschauerstunden 2019, Rückgang zum Jahresende

    Mixer verdoppelte 2019 seine Zuschauerstunden, verlor aber zum Jahresende. Der Bericht von Streamlabs und Newzoo unterscheidet Jahres- und Quartalsvergleich.

    Ubisoft Entrepreneurs Lab: Fünfte Runde für Startups

    Ubisoft öffnete im Januar 2020 sein Startup-Programm für Blockchain und Social Entertainment. Bewerbungen für Paris und Singapur waren bis zum 1. März 2020 möglich.

    USK: Lorenzo von Petersdorff wird stellvertretender Geschäftsführer

    Lorenzo von Petersdorff übernimmt zum 1. Januar 2020 die stellvertretende Geschäftsführung der USK. Er unterstützt Elisabeth Secker und bleibt als Legal Counsel tätig.

    Hamburg: Mehr als zwei Millionen Euro für die Games-Branche

    Hamburg stellte ab 2020 jährlich 520.000 Euro für die Entwicklung von Computerspielen bereit. Die neue Prototypenförderung und ein Inkubator sollten bis 2023 mehr als zwei Millionen Euro in die Branche lenken.

    Deutscher Computerspielpreis 2020: Einreichung bis 23. Januar

    Die DCP-Ausrichter eröffneten im Januar 2020 die Einreichung für Spiele und Nachwuchsprojekte. Die damalige Frist endete am 23. Januar um 23:59 Uhr.

    Game Two: funk verlängert Produktionsauftrag für 2020

    funk verlängerte den Produktionsauftrag für Game Two im Januar 2020. Rocket Beans Entertainment setzte das Videospielmagazin im vierten Jahr fort.

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