Wirtschaft

    Zynga streicht 364 Stellen und spart 100 Millionen US-Dollar

    Zynga kündigt nach dem ersten Quartal 2015 den Abbau von 364 Stellen an. Das Unternehmen erwartet durch den Stellenabbau und weitere Maßnahmen jährliche Einsparungen von rund 100 Millionen US-Dollar.

    AMD: Zen-Prozessoren und HBM-Grafik für 2016 angekündigt

    AMD stellt auf dem Financial Analyst Day 2015 den Zen-Prozessorkern und eine Grafikkarte mit gestapeltem HBM-Speicher in Aussicht. Beide Technologien zielen auf Spiele, PCs und professionelle Systeme.

    Electronic Arts meldet Rekordjahr mit 2,23 Milliarden US-Dollar Digitalumsatz

    Electronic Arts erzielt im Geschäftsjahr 2015 einen Umsatz von 4,319 Milliarden US-Dollar. Der digitale Umsatz erreicht mit 2,230 Milliarden US-Dollar einen neuen Höchstwert.

    GoPro übernimmt VR-Spezialisten Kolor für sphärische Medien

    GoPro übernimmt Kolor und will Kameras mit Software für Panoramaaufnahmen und sphärische Videos verbinden. Die Technik zielt auf VR-Inhalte für Web, Mobilgeräte und Headsets.

    ESL und ESEA starten Counter-Strike-Liga mit einer Million US-Dollar Preisgeld

    ESL und ESEA kündigen für 2015 eine Counter-Strike: Global Offensive-Liga mit einer Million US-Dollar Preisgeld und Offline-Finals an.

    ESL und ESEA starten Counter-Strike-Liga mit einer Million US-Dollar Preisgeld

    ESL und ESEA kündigen für 2015 eine Counter-Strike: Global Offensive-Liga mit einer Million US-Dollar Preisgeld und Offline-Finals an.

    Xbox, PlayStation und Nintendo vereinbaren Vorgaben für sparsamere Konsolen

    Microsoft, Sony und Nintendo verpflichten sich in einem freiwilligen EU-Abkommen zu Vorgaben für den Energie- und Ressourcenverbrauch von Spielekonsolen.

    Steam Workshop: Valve entfernt bezahlte Mods aus Skyrim

    Valve entfernt die Bezahlfunktion aus dem Skyrim-Workshop und kündigt vollständige Rückerstattungen an. Die Entscheidung folgt auf heftige Kritik an der kurzen Testphase.

    Steam Workshop: Valve startet Verkauf von Mods für Skyrim

    Valve öffnete den Steam Workshop am 23. April 2015 für kostenpflichtige Mods. Zum Start konnten Modder Inhalte für Skyrim direkt über Steam anbieten.

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