Wirtschaft

    Deutschland plant neue Jugendschutzregeln für Mobile-Monetarisierung

    Ein bayerischer Entwurf für neue Jugendmedienschutz-Richtlinien zielte 2019 auf Rewarded Ads, Profilverknüpfungen und Kaufappelle in Mobile Games. Für Studios hätte die geplante Auslegung des JMStV zusätzliche Prüfungen bei Werbung und Monetarisierung bedeutet.

    Capcom: Geschäftsjahr 2019 mit Wachstum durch Resident Evil 2 und Devil May Cry 5

    Capcom steigerte im Geschäftsjahr 2019 Umsatz und Gewinn. Resident Evil 2, Devil May Cry 5 und Monster Hunter: World trieben das Digital-Contents-Geschäft.

    DE-CIX verbindet Frankfurter Internetknoten direkt mit Microsoft Azure

    DE-CIX stellte 2019 in Frankfurt eine direkte Verbindung zu Microsoft ExpressRoute bereit. Der DirectCLOUD-Service sollte den Umweg deutscher Kunden über Amsterdam vermeiden.

    NRW fördert 17 Games- und VR-Projekte mit 2,05 Millionen Euro

    Die Film- und Medienstiftung NRW unterstützte 2019 insgesamt 17 Games- und VR-Projekte mit 2,05 Millionen Euro. Die Förderung deckte Produktion, Prototypen und Konzepte ab.

    Windows Hello wird zum FIDO2-Authenticator für Microsoft-Konten

    Mit dem Windows 10 Mai 2019 Update konnte Windows Hello als FIDO2-Authenticator für Microsoft-Konten eingesetzt werden.

    Microsoft Build 2019: PlayFab überschreitet eine Milliarde Spielerkonten

    PlayFab überschritt im Umfeld der Microsoft Build 2019 eine Milliarde angelegte Spielerkonten. Microsoft ordnete die Backend-Plattform im Game Stack gemeinsam mit Azure, Xbox Live und weiteren Entwicklerdiensten ein.

    Denuvo Anti-Cheat: Machine Learning und Hardware-Sicherheit gegen Cheater

    Denuvo wollte 2019 mit maschinellem Lernen und Hardware-Sicherheitsfunktionen gegen immer schwerer erkennbare Cheats vorgehen. Der Ansatz zielte auf faire Online-Spiele und den Schutz von Publisher-Umsätzen.

    Fnatic erhält 19 Millionen US-Dollar für globale Expansion

    Fnatic hat im Mai 2019 eine Finanzierungsrunde über 19 Millionen US-Dollar abgeschlossen. Das Geld soll die Expansion nach Asien und Nordamerika sowie neue Produktlinien finanzieren.

    Activision: Call of Duty überschreitet 300-Millionen-Marke

    Activision Blizzard meldete im Mai 2019 mehr als 300 Millionen verkaufte Spiele der Call-of-Duty-Reihe. Der Quartalsbericht nennt außerdem Umsatz und Nutzerzahlen des Konzerns.

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