Wirtschaft

    Tales of: Bandai Namco meldet 20 Millionen verkaufte Spiele

    Bandai Namco meldet für die Tales-of-Serie mehr als 20 Millionen verkaufte Spiele weltweit. Rund 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Märkte außerhalb Japans.

    CD Projekt RED eröffnet offiziellen Merchandise-Store

    CD PROJEKT RED hat im Mai 2019 einen offiziellen Merchandise-Shop für Produkte zu The Witcher, Cyberpunk 2077 und GWENT eröffnet. Zum Start waren unter anderem Kleidung, Figuren und Sammlerartikel verfügbar.

    NRW-Gamesförderung 2019: 2,05 Millionen Euro für 17 Projekte

    Die Film- und Medienstiftung NRW förderte 17 Spiele- und VR-Projekte mit insgesamt 2,05 Millionen Euro. Die Mittel deckten Konzepte, Prototypen und Produktionen ab.

    EA Access: Abo-Dienst startet im Juli 2019 auf der PlayStation 4

    EA Access kommt im Juli 2019 auf die PlayStation 4 und bietet Spielebibliothek, Testversionen und Rabatte.

    GPG: BSI erlaubt Verschlüsselung von VS-NfD-Dokumenten

    Das BSI gab 2019 zwei konkrete GPG-Implementierungen für Dokumente der Einstufung VS-NfD frei. Die Zulassung galt nur für die genannten Umgebungen und nicht für höhere Geheimhaltungsstufen.

    Anthem: EA bestätigt verfehlte Verkaufserwartungen

    Electronic Arts bestätigt im Earnings Call zum Geschäftsjahr 2019, dass Anthem hinter den internen Erwartungen zurückblieb. Der Publisher will das Spiel dennoch weiter unterstützen.

    Electronic Arts: Geschäftsjahr 2019 mit Fokus auf laufende Spiele

    Electronic Arts meldete für das Geschäftsjahr 2019 einen Nettoumsatz von 4,95 Milliarden US-Dollar. Für das Folgejahr setzte EA auf Live-Dienste, Apex Legends und weitere laufende Spiele.

    Starbreeze: Liquiditätsengpass droht ohne neue Finanzierung

    Starbreeze warnte im Q1-Bericht 2019 vor einem Liquiditätsengpass bis Mitte des Jahres. Umsatzrückgang, hohe Verluste und die Folgen von Overkills The Walking Dead erhöhten den Finanzierungsdruck.

    Ultra Ultra: Echo-Entwickler schließt Studio

    Das Kopenhagener Indie-Studio Ultra Ultra hat seine Arbeit eingestellt. Echo bleibt digital erhältlich, während die geplante Verfilmung unabhängig von der Studioauflösung weiterentwickelt werden soll.

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