Wirtschaft

    ANNO 1800: Mehr als 200.000 Spiele in Deutschland verkauft

    Der game Verband zeichnete ANNO 1800 mit einem Platin Sales Award für mehr als 200.000 verkaufte Spiele in Deutschland aus.

    Take-Two: Investoren bewerten das Games-Geschäft neu

    Investoren bewerteten das Games-Geschäft Anfang 2019 neu. Bei Take-Two rückten Entwicklungskosten, lange Produktionszyklen, starke Marken und wiederkehrende digitale Umsätze in den Fokus.

    Skull and Bones: Ubisoft verschiebt Piratenspiel erneut

    Ubisoft verschiebt Skull and Bones aus dem Geschäftsjahr 2019/20. Das Piratenspiel soll mehr Entwicklungszeit erhalten und wird deshalb nicht auf der E3 2019 gezeigt.

    tinyBuild: Vom Entwickler zum Publisher und zurück

    tinyBuild entwickelte sich vom Indie-Studio zum Publisher und wollte beide Rollen wieder enger verbinden. Der Ansatz sollte Finanzierung, Plattformverträge, Qualitätssicherung und Vermarktung direkt mit der Entwicklung verknüpfen.

    Bigben Interactive will zum AA-Publisher mit internationaler Reichweite wachsen

    Bigben Interactive stellte bei der Bigben Week 2019 seine Strategie für das Publishing-Geschäft vor.

    E3 2019: Netflix plant eigenes Panel für Spiele

    Netflix ist auf der E3 mit einem eigenen Panel vertreten. Laut dem Producer Geoff Keighley, plant Netflix News und Updates bezüglich der Pläne im Bereich...

    Epic Games übernimmt Twinmotion

    Epic Games übernimmt Visualisierungstoolkit Spzeialisten Twinmotion. In einer Pressemitteilung hat Epic Games die Übernahme des Visualisierungstools Twinmotion angekündigt. Für welchen Betrag die Übernahme stattfand, ist bislang...

    Take-Two: Rekordjahr mit GTA V und Red Dead Redemption 2

    Take-Two Interactive meldet für das Geschäftsjahr 2019 einen Umsatz von 2,668 Milliarden US-Dollar. Red Dead Redemption 2, GTA V und die Online-Dienste waren die wichtigsten Umsatztreiber.

    Grand Theft Auto V: Fast 110 Millionen verkaufte Einheiten

    Take-Two meldet für Grand Theft Auto V fast 110 Millionen verkaufte Einheiten. GTA Online und weitere Katalogtitel trugen ebenfalls zum Geschäftsjahr 2019 bei.

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