Wirtschaft

    THQ Nordic: Q5-Bericht 2019 weist starkes Wachstum aus

    THQ Nordic meldete für das fünfte Quartal des verlängerten Geschäftsjahres 2018/19 deutlich höhere Umsätze und Gewinne. Der Bericht nennt außerdem die Bedeutung von Metro Exodus und weiterer Akquisitionen.

    THQ Nordic übernimmt Gothic Entwickler Piranha Bytes

    Der Publisher THQ Nordic ist weiterhin auf Übernahme Tour, zu den neusten Übernahmen gehört das Entwicklerstudio Piranha Bytes. Dazu gehören auch die Rechte an Gothic, Elex und Risen.

    Nintendo beendet zwei Mobile-Spiele in Belgien wegen Lootbox-Regeln

    Nintendo beendet die Dienste von Animal Crossing: Pocket Camp und Fire Emblem Heroes in Belgien zum 27. August 2019. Hintergrund sind rechtliche Unsicherheiten zu zufallsbasierten In-Game-Verdienmodellen.

    Bandai Namco und ISKN entwickeln interaktives Unterhaltungsökosystem

    Bandai Namco und ISKN entwickeln gemeinsam ein interaktives Unterhaltungsökosystem. Die Partnerschaft verbindet patentierte Augmented-Interaction-Technologie mit der Erfahrung des Publishers.

    Take-Two: Geschäftsjahr 2019 erwirtschaftet knapp 300 Mio. Gewinn

    Der  Publisher Take-Two hat sein Jahresergebnis für das Geschäftsjahr 2019 (01.04.2018 bis 31.03.2019) bekannt gegeben. Der New Yorker Publisher hat in diesem Zeitraum einen...

    Sony gründet PlayStation Productions für Film- und Serienadaptionen

    Sony Interactive Entertainment gründet PlayStation Productions als Produktionsstudio für Film- und Serienadaptionen eigener Spielemarken. Die Einheit arbeitet dafür mit Sony Pictures Entertainment zusammen.

    Ubisoft: Ergebnis des Geschäftsjahr 2019 liegt bei 333 Mio. Euro Gewinn

    Ubisoft hat sein Jahresergebnis für das Geschäftsjahr 2019 (01.04.2018 bis 31.03.2019) bekannt gegeben. Der französische Entwickler und Publisher hat in diesem Zeitraum einen Gewinn...

    Microsoft und Sony: Strategische Cloud-Partnerschaft für Spiele und Streaming

    Microsoft und Sony prüften 2019 eine strategische Partnerschaft für Cloud-Lösungen, Spiele-Streaming und Plattformen für Entwickler. Microsoft Azure sollte dabei als technische Basis für Sonys Dienste dienen.

    Sony und Microsoft vereinbaren strategische Cloud-Partnerschaft auf Azure

    Sony und Microsoft haben am 16. Mai 2019 eine strategische Partnerschaft auf Basis von Microsoft Azure angekuendigt. Die Absichtserklaerung umfasst gemeinsame Cloud-Loesungen fuer Spiele- und Streaming-Dienste sowie Kooperationen bei Halbleitern und kuenstlicher Intelligenz.

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