Wirtschaft

    GTA V für PC auf den 14. April 2015 verschoben

    Rockstar Games verschiebt die PC-Version von Grand Theft Auto V auf den 14. April 2015. Die zusätzliche Zeit soll der technischen Qualität und dem Start von GTA Online zugutekommen.

    Lionsgate investiert in Telltale Games und plant interaktive TV-Spiel-Formate

    Lionsgate investiert in Telltale Games und nimmt den eigenen CEO in den Verwaltungsrat auf. Beide Unternehmen wollen bestehende und neue Marken als episodische Spiele und TV-Formate entwickeln.

    Sony Online Entertainment wird zu Daybreak Game Company

    Sony Online Entertainment wurde 2015 an Columbus Nova verkauft und als Daybreak Game Company unabhängig weitergeführt. Das Studio kündigte Online-Spiele für PlayStation, Xbox und mobile Plattformen an.

    Mobile Games: Reifer Markt erhöht den Druck auf Entwickler und Vermarkter

    Oscar Clark beschreibt den Mobile-Games-Markt Ende 2014 als gereift. Schätzungen zu Erlösen, Entwicklungskosten und die Rolle von Gameplay-Videos zeigen den wachsenden Druck auf Studios.

    Activision: Call of Duty Advanced Warfare ist der größte Entertainment-Launch des Jahres 2014

    Activision Blizzard bezeichnete Call of Duty: Advanced Warfare am 20. November 2014 als umsatzstärksten Entertainment-Launch des Jahres. Konkrete Verkaufszahlen nannte der Publisher nicht.

    Mojang-Übernahme abgeschlossen: Microsoft finalisiert Minecraft-Deal für 2,5 Milliarden US-Dollar

    Microsoft hat die Übernahme von Mojang und Minecraft offiziell abgeschlossen. Der 2,5-Milliarden-Dollar-Deal wechselte damit von der Ankündigung in den Vollzug.

    Microsoft kündigt 2,5-Milliarden-Dollar-Übernahme von Mojang an

    Microsoft hat am 15. September 2014 die Uebernahme des Minecraft-Entwicklers Mojang fuer 2,5 Milliarden US-Dollar angekuendigt. Der Abschluss wird fuer Ende 2014 erwartet, die drei Gruender verlassen das Unternehmen.

    gamescom 2014: F2P und Abomodelle gewinnen laut Branchenumfrage an Gewicht

    Eine eco-GAME-Umfrage zur gamescom 2014 sieht Free-to-Play, Freemium und Abomodelle als wachsende Geschäftsmodelle. Rund 54 Prozent der Befragten erwarten stabilere Einnahmen durch diese Modelle.

    EA Access startet exklusiv auf Xbox One: erstes Spiele-Abo eines großen Publishers

    Electronic Arts startet am 11. August 2014 EA Access exklusiv auf der Xbox One. Das erste Abo eines großen Publishers bietet Zugriff auf The Vault, zehn Prozent Rabatt auf digitale Käufe und fünf Tage Vorabzugang für 4,99 US-Dollar im Monat oder 29,99 US-Dollar im Jahr.

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