Wirtschaft

    Square Enix: 22,087 Milliarden Yen Sonderverlust durch Content-Aufgabe, Konzern schwenkt auf Multiplattform-Strategie

    Square Enix verbucht für das Geschäftsjahr bis 31. März 2024 einen Gewinnrückgang um 69,7 Prozent auf 14.912 Millionen Yen, ausgelöst durch 22.087 Millionen Yen Sonderverlust aus Content-Abschreibungen. Der Konzern kündigt zugleich eine Multiplattform-Strategie an.

    Square Enix verbucht 22,1 Milliarden Yen Sonderverlust durch aufgegebene HD-Projekte

    Square Enix weist im Geschäftsjahr 2024 einen Sonderverlust von 22,1 Milliarden Yen aus. Grund ist die Aufgabe und Neubewertung mehrerer HD-Spielprojekte.

    Microsoft plant eigenen Xbox-Mobil-Store für Android und iOS ab Juli 2024

    Microsoft will im Juli 2024 einen eigenen mobilen Spielestore für Android und iOS starten . Das bestätigte Xbox-Präsidentin Sarah Bond. Der Store wird zunächst als webbasierte Lösung umgesetzt und nicht als klassische App, um mit den unterschiedlichen…

    Square Enix: Nettogewinn im Geschaeftsjahr um 69,7 Prozent eingebrochen

    Square Enix: Nettogewinn im Geschaeftsjahr um 69,7 Prozent eingebrochen

    Electronic Arts erwägt Werbung in Spielen: CEO spricht über vorsichtige Herangehensweise

    Electronic Arts plant, mehr Werbung in seine Spiele zu integrieren. Der CEO des Unternehmens, Andrew Wilson, bestätigte in einem Investment-Call.

    Roblox Q1 2024: 77,7 Mio. tägliche Nutzer und 923,8 Mio. USD Bookings, Free Cashflow verdoppelt sich

    Roblox steigert im ersten Quartal 2024 den Umsatz um 22 Prozent auf 801,3 Mio. US-Dollar und die Bookings um 19 Prozent auf 923,8 Mio. US-Dollar. Die täglich aktiven Nutzer wachsen um 17 Prozent auf 77,7 Mio., der Free Cashflow verdoppelt sich auf 191,1 Mio. US-Dollar.

    Koelnmesse meldet Rekordjahr 2023 mit 416 Millionen Euro Umsatz

    Koelnmesse meldet für 2023 einen Umsatz von 416 Millionen Euro. Insgesamt trugen 67 Veranstaltungen zum vorläufigen Ergebnis des Messekonzerns bei.

    Capcom Geschäftsjahr 2023/2024: Rekordgewinn im siebten Jahr in Folge bei 45,89 Millionen verkauften Einheiten

    Capcom meldet fuer das Geschaeftsjahr bis Maerz 2024 einen Umsatz von 152,41 Milliarden Yen und das siebte Rekordjahr in Folge. 45,89 Millionen abgesetzte Spiele-Einheiten markieren einen Firmenhoechstwert, getragen vom digitalen Katalogmodell mit Titeln wie Street Fighter 6 und Dragon's Dogma 2.

    Dubai führt spezielles Gaming-Visum ein: 30.000 Spieleprofis sollen angelockt werden

    Das Emirat Dubai hat ambitionierte Pläne, sich bis 2033 zu einem globalen Zentrum für die Spielebranche zu entwickeln.

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