Jobs

    Unreal-Engine-Veteran Sjoerd De Jong verlässt Epic Games nach zwölf Jahren

    Sjoerd De Jong verlässt Epic Games nach zwölf Jahren. Der langjährige Unreal-Engine-Evangelist bestätigte seinen Abschied in einem LinkedIn-Beitrag und nannte keinen nächsten Arbeitgeber.

    Crytek beruft Zoher Toutanji zum Chief Publishing Officer

    Das Frankfurter Studio Crytek hat Zoher Toutanji zum Chief Publishing Officer berufen. In der Rolle soll er das weltweite Publishing-Geschäft sowie die Live-Service-Strategie des Unternehmens ausbauen. Im Mittelpunkt steht der Taktik-Shooter Hunt: Showdown.

    HR-Veteranin Liz Prince erhält MBE für Verdienste um die Spielebranche und Diversität

    Liz Prince von Amiqus erhält im Rahmen der King's Birthday Honours einen MBE für ihre Arbeit zu Diversität und faireren Arbeitsbedingungen in der britischen Spielebranche.

    Ubisoft: Weitere Entlassungen in San Francisco gemeldet

    Ubisoft setzt seine Restrukturierung offenbar mit weiteren Einschnitten in Nordamerika fort.

    Blizzard sucht Personal für ein nicht angekündigtes Spiel

    Blizzard Entertainment sucht über seine offizielle Karriereseite Künstler, Designer und Ingenieure für ein bislang nicht angekündigtes Projekt. Angaben zu Spielname, Genre und Plattform liegen noch nicht vor.

    MercurySteam leitet Anpassung der Belegschaft ein

    MercurySteam hat einen Prozess zur Anpassung der Belegschaft eingeleitet. Das spanische Studio nennt keine konkrete Zahl betroffener Stellen und will Beschäftigte bei der Suche nach neuen beruflichen Möglichkeiten unterstützen.

    game-Verband: Ines Harmuth übernimmt Leitung des Mitglieder-Ressorts

    game-Verband: Ines Harmuth übernimmt Leitung des Mitglieder-Ressorts

    TIGA-Report 2026: Fachkräftemangel betrifft weiterhin 29 Prozent der britischen Games-Studios

    Der TIGA-Report 2026 untersucht Fachkräfte, Ausbildung und Weiterbildung in der britischen Games-Branche. 29 Prozent der befragten Studios melden weiterhin Engpässe, besonders bei Programmierstellen.

    Behaviour Interactive bestätigt Stellenstreichungen im externen Entwicklungsbereich

    Behaviour Interactive bestätigt Stellenstreichungen in Bereichen für mobile und externe Spieleentwicklung. Einen konkreten Umfang nennt das Studio nicht und verweist auf eine gesunkene Nachfrage nach entsprechenden Projekten.

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