Crytek baut 23 Arbeitsplätze in Qualitätssicherung und Publishing ab. Das Unternehmen hat die Stellenstreichungen am 7. September 2026 auf Anfrage von GamesWirtschaft bestätigt. Den betroffenen Beschäftigten wurden demnach Abfindungspakete angeboten.
Crytek begründet die Reorganisation damit, seine Zukunftspläne umsetzen zu können. Eine Aufschlüsselung der betroffenen Positionen nach Standorten enthält die gegenüber dem Magazin abgegebene Erklärung nicht.
Angaben zum QA-Team in Istanbul bleiben unbestätigt
Insider Gaming berichtet unter Berufung auf eigene Quellen über die Auflösung eines gesamten QA-Teams in Istanbul. Auch in Frankfurt sollen Stellen in Publishing, Social Media und Qualitätssicherung betroffen sein. Das Magazin nennt als Zeitpunkt der Unterrichtung Anfang September und beschreibt die Nachricht aus Sicht seiner Quellen als unerwartet.
Die dort genannte Schätzung von mindestens 30 Betroffenen weicht von den 23 Arbeitsplätzen ab, die Crytek gegenüber GamesWirtschaft bestätigt hat. Für die Gesamtzahl legt dieser Beitrag die konkrete Unternehmensauskunft zugrunde. Die Angaben zu einzelnen Teams und Standorten sind damit nicht zusätzlich bestätigt.
Früherer Stellenabbau betraf auch Entwicklungsteams
Bereits im Februar 2025 hatte Crytek rund 60 Stellen gestrichen und die Pause beim nächsten Crysis bestätigt. Damals waren Entwicklungsteams und zentrale Servicebereiche betroffen. Einen neuen Status zu diesem Projekt nennt die nun berichtete Unternehmensauskunft nicht.

