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    MindsEye: Ehemalige Entwickler protestieren gegen Fan-Playtest

    Ehemalige MindsEye-Entwickler und die Gewerkschaft IWGB protestierten vor dem Build-a-Rocket-Boy-Studio gegen einen kostenfreien Fan-Playtest.

    Bethesda-Gewerkschaft kündigt Protest gegen Xbox-Entlassungen an

    Die Bethesda-Gewerkschaft OneBGS kündigte für den 15. Juli 2026 Proteste gegen die Xbox-Entlassungen an mehreren ZeniMax-Standorten an.

    Enginefall: Red Rover Interactive baut 22 Stellen ab

    Red Rover Interactive baut im Umfeld von Enginefall 22 Stellen ab. Das Spiel bleibt laut Studioseite in Entwicklung und soll zunächst im Early Access erscheinen.

    Xbox-Chefin Asha Sharma berät US-Notenbank bei Produktivität und Jobs

    Asha Sharma gehört einer neuen Federal-Reserve-Taskforce an, die den Einfluss von KI und anderen Technologien auf Produktivität und Beschäftigung untersucht.

    id Software verliert 136 Stellen nach Xbox-Entlassungen

    Ein Bericht nennt rund 136 weggefallene Stellen bei id Software im Zuge des Xbox-Stellenabbaus. Microsoft bestätigte die Restrukturierung, veröffentlichte aber keine studioweise Aufschlüsselung.

    Blizzard: Stellenausschreibung deutet auf neues Unreal-Engine-5-Projekt hin

    Eine offizielle Blizzard-Stellenausschreibung für ein unangekündigtes Spiel verlangt Erfahrung mit Unreal Engine 5. Angaben zu Marke, Genre und Plattform fehlen.

    Blizzard kommt bei Xbox-Entlassungswelle bislang vergleichsweise glimpflich davon

    Windows Central berichtet, dass Blizzard von der Xbox-Entlassungswelle zunächst weniger stark betroffen ist als andere Studios. Microsoft veröffentlichte keine studioweise Aufschlüsselung.

    IO Interactive schließt Studio in Istanbul nach geplatztem Xbox-Deal

    IO Interactive bestätigt die Schließung seines Standorts in Istanbul. Die Entwicklung von Project Fantasy soll beim Studio verbleiben.

    Xbox-Entlassungen betreffen Abwärtskompatibilität und Cloud-Gaming-Leitung

    Xbox-Ingenieur Kevin LaChapelle bestätigt nach 37 Jahren bei Microsoft seine Entlassung. Er war am Aufbau der Abwärtskompatibilität und der Cloud-Gaming-Infrastruktur beteiligt.

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