Inside Xbox

    Quick Resume wird abschaltbar: Xbox erlaubt per-Game-Deaktivierung für Always-Online-Titel

    Xbox erlaubt seit dem 23. April 2026 die per-Game-Deaktivierung von Quick Resume. Always-Online- und Mehrspieler-Titel lassen sich damit gezielt von der Schnellfortsetzung ausnehmen und starten frisch mit sauberem Verbindungsaufbau.

    Xbox Game Pass Starter Edition: Leak zeigt mögliche Integration in Discord Nitro

    Ein Leak in der Discord Preview konkretisiert die bereits angedeutete Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Discord mit dem Xbox Game Pass.

    Xbox passt Markenauftritt an und überarbeitet Logo

    Microsoft richtet seine Gaming-Sparte weiter neu aus. Nach der Rückbenennung von „Microsoft Gaming“ hin zur Marke „Xbox“ folgt nun auch eine Anpassung des visuellen Auftritts.

    Die Rückkehr der Xbox: Microsoft richtet sein Gaming-Geschäft neu aus

    Microsoft richtet sein Gaming-Geschäft neu aus und will Xbox stärker als plattformübergreifendes Ökosystem positionieren. Konsolen, PC, Cloud Gaming, Handhelds und Spielebibliothek sollen enger zusammenarbeiten .

    We Are Xbox: Microsoft skizziert neue Strategie für Plattform und Gaming

    Microsoft beschreibt in der internen We Are Xbox Botschaft vier Prioritäten für Hardware, Inhalte, Nutzererfahrung und Dienste. Im Mittelpunkt stehen täglich aktive Spieler und ein offeneres Ökosystem.

    Phil Spencer und Hideo Kojima: Foto auf X löst Diskussionen aus

    Ein aktueller Post von Hideo Kojima auf X zeigt ihn gemeinsam mit Phil Spencer.

    Xbox senkt Game Pass Ultimate auf 22,99 US-Dollar – größte Preisreduktion in der Geschichte des Abos

    Microsoft senkt Game Pass Ultimate zum 21. April 2026 von 29,99 auf 22,99 US-Dollar und PC Game Pass auf 13,99 US-Dollar, für Neu- und Bestandskunden. Im Gegenzug kommen kuenftige Call-of-Duty-Titel erst rund ein Jahr nach Release ins Abo.

    Kiln: Double Fine stellt den Töpfer-Brawler im offiziellen Xbox Podcast vor

    Double Fine stellt Kiln: The Pottery Brawler im offiziellen Xbox Podcast vor. Die Entwickler erklären, wie die Form selbst erschaffener Keramik die Spielmechanik und die Kämpfe beeinflusst.

    Project Helix: Xbox Studios und Hardware Team arbeiten gemeinsam an der nächsten Konsole

    Matt Booty beschreibt im Official Xbox Podcast die enge Zusammenarbeit von Xbox Studios und Hardware Team bei Project Helix. Die Entwicklerstudios sollen früh in die Planung und Spezifikation der nächsten Xbox Generation eingebunden sein.

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