Matt Booty hat im Official Xbox Podcast die Zusammenarbeit von Xbox Studios und Hardware Team bei Project Helix beschrieben. Die First Party Studios sollen früh Zugriff auf die Hardware erhalten und in die Planung der nächsten Xbox Generation eingebunden werden.
Nach Bootys Aussage arbeiten Publishing, Entwicklung und Hardware in derselben Organisation eng zusammen. Die Studios werden demnach bereits bei Vision, Planung und Spezifikationen einbezogen. Dadurch sollen technische Anforderungen und Erfahrungen aus laufenden Produktionen früher in die Hardwareentwicklung einfließen.
Studios erhalten frühen Hardwarezugang
Booty verwies im Gespräch darauf, dass die Xbox Studios zu den ersten Teams gehören, die neue Hardware erhalten. Im Vergleich zur Entwicklung der Xbox One und Xbox Series X|S verfügt Microsoft heute über mehr eigene Studios und damit über mehr interne Perspektiven auf die Plattform.
Project Helix befindet sich weiterhin in Entwicklung. Konkrete technische Daten, ein Preis und ein Veröffentlichungstermin wurden im Podcast nicht genannt. Der frühere Bericht zum Xbox Vollbildmodus auf Windows 11 beschreibt bereits die geplante Verbindung zwischen Xbox Geräten und PC.
