Inside Xbox

    Xbox Wireless Controller X25 Special Edition: Transluzentes OG-Green-Design mit Duke-Reminiszenz ab November

    Microsoft stellt den Xbox Wireless Controller X25 Special Edition zum 25-jaehrigen Markenjubilaeum vor: transluzentes OG-Green-Gehaeuse, Duke-Reminiszenz an den Schultertasten und Marktstart im November, separat sowie im Series-X25-Bundle.

    Clockwork Revolution erscheint 2027 als Xbox-Konsolenexklusivtitel

    inXile Entertainment hat Clockwork Revolution auf dem Xbox Games Showcase 2026 als Xbox-Konsolenexklusivtitel mit Startfenster 2027 bestaetigt. Das First-Person-Action-Rollenspiel erscheint fuer Xbox Series X und S sowie PC und ist zum Start im Game Pass enthalten.

    Xbox Live Vision Camera: Microsoft startet Kamera mit Video-Chat und Bild-Funktionen für Xbox 360

    Microsoft startete die Xbox Live Vision Camera am 19. September 2006 in Nordamerika. Die USB-Kamera bot Video-Chat, Bildnachrichten und Standfotos mit 1,3 Megapixeln, verkauft in Bundles ab 39,99 US-Dollar.

    Xbox Live Marketplace startet mit Microsoft Points als digitaler Vertriebskanal

    Microsoft startet am 22. November 2005 parallel zur Xbox 360 den Xbox Live Marketplace mit über 400 Inhalten und führt mit den Microsoft Points eine plattformeigene Bezahlwährung ein.

    Xbox testet Highlight Reels auf der ROG Xbox Ally X mit Insidern

    Xbox testet ein neues Feature namens Highlight Reels, das zunächst Xbox Insider auf der ROG Xbox Ally X ausprobieren. Damit lassen sich besondere Spielszenen direkt im laufenden Spiel festhalten, ohne den Titel zu verlassen oder zusätzliche.

    Xbox Video startet: Microsoft löst Zune-Marketplace für Filme und Serien ab

    Microsoft stellt die Zune-Dienste ein und startet Mitte Oktober 2012 Xbox Music und Xbox Video. Xbox Video uebernimmt Verkauf und Leihe von Filmen und TV-Serien und loest den Zune-Video-Marketplace ab.

    E3 2004: Microsoft kündigt Xbox Live Arcade als Download-Plattform für kleine Spiele an

    Microsoft kündigte am 12. Mai 2004 auf der E3 Xbox Live Arcade an, einen digitalen Download-Dienst für kleine Spiele auf der ursprünglichen Xbox. Der Start erfolgte am 6. November 2004 zunächst über eine Disc mit Ms. Pac-Man und sechs Starttiteln.

    Xbox Live: Starter Kit erreicht den Handel und startet den Online-Dienst

    Am 15. November 2002 startete Microsoft den Breitband-Dienst Xbox Live in Nordamerika. Das Starter Kit fuer 49,99 US-Dollar brachte Jahresabo, Headset und neun Online-Titel.

    Xbox Live startet 2002: Geburt des Konsolen-Online-Dienstes mit Gamertag und Friends List

    Am 15. November 2002 brachte Microsoft Xbox Live in den Handel: ein breitbandbasierter Online-Dienst mit einheitlichem Gamertag, titelübergreifender Friends List und integrierter Sprachkommunikation. Das Starter Kit für 49,99 US-Dollar enthielt Jahresabo, Communicator-Headset und Testtitel.

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