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Electronic Arts: Apex Legends erreicht 50 Millionen Spieler in unter einem Monat

Electronic Arts und Respawn meldeten am 4. März 2019, dass Apex Legends in weniger als einem Monat weltweit 50 Millionen Spieler erreicht hatte. Der Schattenstart beschleunigte EAs Live-Service-Strategie.

Tencent führt digitale Sperre für junge Spieler in China

Tencent testet in China eine digitale Sperre für Spieler unter 13 Jahren. Für den Login in Honor of Kings und PUBG Mobile ist in zwölf Städten die Zustimmung der Eltern erforderlich.

Smite verbindet Xbox One, PC und Switch per Crossplay

Auf Xbox One, PC und Switch könnt ihr gemeinsam spielen und euren Fortschritt mitnehmen. Für bestimmte Käufe gelten Ausnahmen.

Aus der Xbox Kinect wird jetzt ein IoT-Sensor

Weitere Details zeigt der Video. Die Bewegungssteuerung in Spielen durch die Kinect ist nicht so verlaufen, wie sich Microsoft erhofft hat. Doch die Kamera findet...

Halo Infinite: 343 Industries investiert mehr Zeit in Engine und Werkzeuge

Bonnie Ross von 343 Industries hat auf dem DICE Summit erklärt, warum die Entwicklung von Halo Infinite mehr Zeit als bei den vorherigen Teilen beansprucht. Laut Ross investiert das Studio bewusst in die Engine sowie in Werkzeuge und die Produktionspipeline, statt wie zuvor rund drei Jahre nach dem

Splinter Cell: Blacklist – Ein Blick hinter die Kulissen

Eine aufmerksame Leserin hat uns ein Video zukommen lassen. Dieses wurde bereits zwar 2013 veröffentlicht, allerdings fanden wir es dennoch es für Erwähnenswert. Ubisoft...

Free Play Days: Halo Wars und Halo Wars 2 kostenlos auf Xbox One spielbar

Microsoft hat im Rahmen der Free Play Days die komplette Halo-Wars-Reihe für Xbox-Live-Gold-Mitglieder freigeschaltet. Halo Wars: Definitive Edition und Halo Wars 2 ließen sich vom 21.

Surviving Mars – Auf der Xbox One demnächst mit Mods spielbar

Paradox hat eine unabhängige Mod-Plattform in Zusammenarbeit mit Microsoft auf die Konsole gebracht. Ebenso unterstützt das Spiel nun auch Maus & Tastatur.

Level Design in Hitman: Spieler in einer nichtlinearen Sandbox führen

Auf der GDC Europe 2016 diskutieren Mette Poedenphant Andersen von Io Interactive und Jacob Mikkelsen die Herausforderungen bei der Gestaltung des Tutorials und eines...

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