Finanzen

    Sony FY2023: 20,8 Millionen PS5 und 72,6 Millionen verkaufte Software-Einheiten im Schlussquartal

    Sonys Jahresabschluss zum 31. Maerz 2024 weist 20,8 Millionen PS5 und 72,6 Millionen Software-Einheiten im Schlussquartal aus. Die Analyse zeigt eine Verschiebung von Hardware- zu Software- und Service-Erloesen bei sinkender First-Party-Quote.

    GameStop-Aktie geht durch die Decke - schon wieder

    An den Fundamentaldaten von GameStop Inc. hat sich in den vergangenen Monaten nichts Wesentliches geändert.

    Square Enix: 22,087 Milliarden Yen Sonderverlust durch Content-Aufgabe, Konzern schwenkt auf Multiplattform-Strategie

    Square Enix verbucht für das Geschäftsjahr bis 31. März 2024 einen Gewinnrückgang um 69,7 Prozent auf 14.912 Millionen Yen, ausgelöst durch 22.087 Millionen Yen Sonderverlust aus Content-Abschreibungen. Der Konzern kündigt zugleich eine Multiplattform-Strategie an.

    Square Enix verbucht 22,1 Milliarden Yen Sonderverlust durch aufgegebene HD-Projekte

    Square Enix weist im Geschäftsjahr 2024 einen Sonderverlust von 22,1 Milliarden Yen aus. Grund ist die Aufgabe und Neubewertung mehrerer HD-Spielprojekte.

    Square Enix: Nettogewinn im Geschaeftsjahr um 69,7 Prozent eingebrochen

    Square Enix: Nettogewinn im Geschaeftsjahr um 69,7 Prozent eingebrochen

    Roblox Q1 2024: 77,7 Mio. tägliche Nutzer und 923,8 Mio. USD Bookings, Free Cashflow verdoppelt sich

    Roblox steigert im ersten Quartal 2024 den Umsatz um 22 Prozent auf 801,3 Mio. US-Dollar und die Bookings um 19 Prozent auf 923,8 Mio. US-Dollar. Die täglich aktiven Nutzer wachsen um 17 Prozent auf 77,7 Mio., der Free Cashflow verdoppelt sich auf 191,1 Mio. US-Dollar.

    Krafton Q1 2024: Rekordquartal mit 665,9 Milliarden KRW Umsatz, Mobile trägt 60 Prozent zum PUBG-Geschäft bei

    Krafton meldet fuer das erste Quartal 2024 mit 665,9 Milliarden Won einen Rekordumsatz. Das Mobilgeschaeft rund um PUBG steuert rund 60 Prozent bei, der Betriebsgewinn springt um 89 Prozent gegenueber dem Vorquartal. Die Zahlen zeigen sowohl die Ertragskraft als auch das Single-IP-Risiko des Konzerns.

    Holoride: Münchener VR-Ausgründung von Audi unter vorläufiger Insolvenzverwaltung

    Für die Holoride GmbH wurde eine vorläufige Insolvenzverwaltung angeordnet. Das Münchner Unternehmen entwickelt VR-Erlebnisse, die mit der Bewegung eines Fahrzeugs synchronisiert werden.

    Nintendo Geschäftsjahr bis März 2024: Switch erreicht 141,32 Mio. Einheiten – Bilanz des reifen Lebenszyklus

    Nintendos Geschäftsjahr bis März 2024: Umsatz +4,4 % auf 1.671,8 Mrd. Yen, operativer Gewinn +4,9 % auf 528,9 Mrd. Yen, kumuliert 141,32 Mio. Switch-Einheiten. Eine Bilanz des reifen Plattform-Lebenszyklus.

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