Finanzen

    Nintendo Q3 FY2026: Switch 2 überholt mit 17,37 Millionen Einheiten die Wii U in sieben Monaten

    Nintendo meldet fuer Q3 FY2026 einen Switch-2-Absatz von 17,37 Millionen Einheiten nach sieben Monaten und uebertrifft damit die gesamte Lebenszeit-Absatzmenge der Wii U. Der Konzernumsatz verdoppelt sich nahezu auf 1.905,8 Milliarden Yen.

    Paradox Interactive: Betriebsergebnis bricht ein nach Abschreibung auf Bloodlines 2

    Paradox Interactive schreibt 355,3 Millionen schwedische Kronen Entwicklungskosten für Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 ab. Der Konzern meldet trotzdem einen höheren Quartalsumsatz.

    Microsoft FY26 Q2: Gaming-Umsatz sinkt um 9 Prozent, Xbox-Hardware bricht um 32 Prozent ein

    Microsofts Gaming-Umsatz sinkt im zweiten Quartal des Fiskaljahres 2026 um 9 Prozent. Xbox-Hardware verliert 32 Prozent, Content and Services gehen um 5 Prozent zurück.

    EA-Übernahme durch saudischen PIF: Über 40 US-Abgeordnete fordern genauere FTC-Prüfung

    Mehr als 40 US-Abgeordnete fordern eine genauere FTC-Prüfung der geplanten Übernahme von Electronic Arts durch den saudischen Public Investment Fund.

    Microsoft-Zahlen: Xbox zwischen Konsolenrückgang und Plattform-Strategie

    Microsoft hat die Zahlen der Jahresbilanz 2025 veröffentlicht. Sie zeigen für die Xbox-Sparte mehr als nur ein schwaches Quartal. Der Umsatz im Gaming-Segment sank um neun Prozent, die Hardware-Erlöse gingen um 32 Prozent zurück.

    Medienboard Berlin-Brandenburg vergibt 707.000 Euro an neun Games-Projekte

    Das Medienboard Berlin-Brandenburg vergibt 707.000 Euro an neun Games-Projekte. Die größten Einzelbeträge gehen an Flamehead Games, Emberstorm Entertainment und Jo-Mei.

    Indie-Label Pantaloon sichert sich Investment von Branchenveteran Markus Wilding

    Das britische Indie-Label Pantaloon erhält 150.000 Pfund von Brancheninvestoren. Mit dem Kapital soll das Portfolio von drei auf sechs Projekte wachsen.

    Circana: US-Gamesmarkt 2025 erreicht 60,7 Mrd. USD, 66 Prozent der Xbox-Series-Konsolen ohne Laufwerk

    Circana beziffert die US-Verbraucherausgaben für Videospiele 2025 auf 60,7 Milliarden US-Dollar. 66 Prozent der verkauften Xbox-Series-Konsolen hatten kein Laufwerk.

    Control Resonant: Remedy peilt Millionenverkäufe an, Max Payne Remake mit neuem Zeitplan

    Remedy rechnet für Control Resonant mit rund 1,8 Millionen verkauften Exemplaren im ersten Jahr. Für das Max-Payne-Remake werden erste Lizenzumsätze frühestens 2027 erwartet.

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