Finanzen

    NACON Connect 2026 wegen wirtschaftlicher Lage auf Mai verschoben

    NACON verschiebt den für den 4. März geplanten Showcase auf Mai 2026. Der Publisher will zusätzliche Zeit für die Vorbereitung der Präsentation und seiner angekündigten Spiele nutzen.

    Gamevestor startet als Crowd-Investing-Plattform für Videospiele

    Mit Gamevestor ist eine neue europäische Crowd-Investing-Plattform für Videospiele gestartet. Das in Frankreich ansässige Unternehmen richtet sich an Studios, die zusätzliche Finanzierung für PC- und Konsolenspiele suchen, sowie an Spieler und private Investoren, die sich finanziell an ausgewählten Projekten beteiligen möchten.

    Warner Bros. Discovery baut nach Reset-Jahr 2025 seine Spiele-Pipeline neu auf

    Warner Bros. Discovery konzentriert seine Spieleaktivitäten künftig auf Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones. Nach einem Umsatzrückgang 2025 soll die neue Pipeline ab 2027 Wirkung zeigen.

    Gamevestor startet Crowd-Investing-Plattform für Indie-Spiele

    Gamevestor startet eine Investitionsplattform für Indie-Spiele. Privatpersonen können sich ab 100 Euro am kommerziellen Erfolg ausgewählter PC- und Konsolenprojekte beteiligen.

    Nacon und Bigben Interactive setzen Aktienhandel aus

    Der französische Publisher Nacon hat den Handel seiner Aktien an der Euronext Paris vorübergehend aussetzen lassen.

    NetEase steigert Jahresumsatz 2025 um 6,9 Prozent auf 16,1 Milliarden US-Dollar

    NetEase steigert den Umsatz 2025 um 6,9 Prozent auf 112,6 Milliarden Yuan. Das Games-Geschäft wächst zweistellig und bleibt der wichtigste Umsatztreiber des chinesischen Konzerns.

    Unity veröffentlicht Geschäftszahlen zum vierten Quartal und Gesamtjahr 2025

    Unity hat die Geschäftszahlen für das vierte Quartal und das Gesamtjahr 2025 veröffentlicht. Der Bericht enthält Kennzahlen zu Create Solutions, Grow Solutions und Vector.

    Nexon meldet Rekordumsatz 2025 dank Arc Raiders und MapleStory

    Nexon erzielt 2025 einen Rekordumsatz von 475,1 Milliarden Yen. Arc Raiders und MapleStory gehören zu den wichtigsten Wachstumstreibern des Geschäftsjahres.

    Sony Q3 FY2025: PlayStation 5 erreicht 84,2 Millionen Einheiten, Jahresprognose auf rund 12 Billionen Yen angehoben

    Sony meldet für Q3 FY2025 einen kumulierten PS5-Absatz von 84,2 Millionen Einheiten und hebt die Umsatzprognose für das Geschäftsjahr auf rund 12 Billionen Yen an.

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