Xbox zieht kritische 100-Tage-Bilanz: nur drei Cent Gewinn pro Dollar Umsatz

Xbox-Chefin Asha Sharma und Studio-Verantwortlicher Matt Booty haben in einem internen Papier eine kritische Bilanz der Gaming-Sparte gezogen und weitreichende Sparmaßnahmen angekündigt. Laut dem Dokument bleiben von jedem eingenommenen Dollar nur noch rund drei Cent als Gewinn, womit die Profitabilität der Sparte stark gesunken ist.

Trotz Ausgaben von mehr als 20 Milliarden US-Dollar für Inhalte, Plattformen und Hardware-Subventionen, zusätzlich zur 70 Milliarden US-Dollar schweren Übernahme von Activision Blizzard, ist der Jahresumsatz um rund 500 Millionen US-Dollar zurückgegangen. Geplant sind ab Juli 2026 weitere Entlassungen, Studioschließungen und Kürzungen im Marketing.

Hardware-Kosten und Game Pass

Als zusätzliche Belastung nennt das Papier stark steigende Komponentenpreise, die sich seit Februar 2026 verdoppelt hätten und bis 2027 weiter klettern könnten. In der Folge sei Microsoft derzeit nicht in der Lage, die Nachfrage nach Konsolen vollständig zu bedienen. Als positive Punkte werden ein wachsender Game Pass nach Preissenkungen sowie erfolgreiche Titel wie Forza Horizon 6 angeführt.

Die Bilanz reiht sich in eine Phase grundlegender Umbauten ein. So gab es bereits zuvor Berichte, wonach Microsofts Xbox-Strategie durch widersprüchliche Vorgaben unter Druck gerät. Die Eckdaten der 100-Tage-Bilanz fasst ein interne Memo von Sharma und Booty auf Xbox Wire zusammen.

https://news.xbox.com/en-us/2026/06/10/next-100-days-xbox-reset/

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