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    JournoDevSwap 2019: Journalisten entwickeln, Entwickler berichten

    Beim JournoDevSwap 2019 wechselten Journalisten und Entwickler die Rollen. Studierende halfen bei Unity-Prototypen zum Thema Gehirn.

    TwitchCon 2019: NVIDIA stellt RTX Broadcast Engine vor

    NVIDIA stellte zur TwitchCon 2019 KI-SDKs für Streaming-Anwendungen vor. Die geplante OBS-Integration sollte Hintergründe ohne physische Greenscreen entfernen.

    YouTube Goldene Kamera Digital Award 2019: Domtendo gewinnt Publikumspreis

    Domtendo gewinnt die Publikumswahl im Gaming-Bereich. Zwölf Kanäle standen beim YouTube Goldene Kamera Digital Award 2019 zur Wahl.

    GDC 2017: Harmonische Funktionen für prozedurale Geometrie

    Mathematik und prozedurale Geometrie. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Spieleentwicklung zusammen.

    USK-Jubiläum 2019: Politik kündigt Jugendschutzreform an

    Beim USK-Jubiläum 2019 warb Juliane Seifert für eine Reform des Jugendschutzes. Digitale Angebote sollten stärker berücksichtigt werden.

    GDC 2017: Producer Bootcamp zeigt Methoden für leistungsfähige Teams

    Producer Bootcamp für Spieleproduktionen. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Spieleentwicklung zusammen.

    GDC 2017: Community-Krisenmanagement aus S***’s on Fire!

    S***'s on Fire Community-Krisenmanagement. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Spieleentwicklung zusammen.

    GDC 2019: The Shrouded Isle nutzt emergente Tragödien im Spieldesign

    Jongwoo Kim analysiert auf der GDC 2019, wie The Shrouded Isle mit drei Designtechniken emergente Tragödien erzeugt. Das Postmortem zeigt das Zusammenspiel von Regeln, Entscheidungen und Konsequenzen.

    Indie Pitch Workshop 2019: Gamecity bietet vertrauliches Feedback

    Gamecity Hamburg kündigt für Oktober 2019 vertrauliche Indie-Pitches mit Wolfgang Walk und Michael Hengst an. Bis zu zwei Studios erhalten zusätzlich Intensivtraining.

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