JournoDevSwap 2019: Journalisten entwickeln, Entwickler berichten

Beim JournoDevSwap 2019 haben Spielejournalisten und Entwickler die Rollen getauscht. UKIE veranstaltete den Game Jam mit Unterstützung von Alzheimer’s Research UK. In eigenen Auftaktberichten vom 27. September schildern Entwickler bei GamesIndustry.biz den Perspektivwechsel.

Journalisten entwickelten mit Unterstützung von Studierenden kleine Spiele in Unity. Die beteiligten Entwickler übernahmen die Berichterstattung. Das vorgegebene Thema lautete Gehirn; mehrere Teams beschäftigten sich mit Orientierung, Erinnerungen oder sprachlichen Aufgaben.

Ein Prototyp unter engem Zeitdruck

Paul Kilduff-Taylor von Mode 7 beschreibt die Vorgabe, zunächst überhaupt ein Ergebnis zu erreichen. Ein fertiges Spiel war nicht garantiert. Alex Whittaker von Bossa Studios warnte zugleich davor, einen gelungenen Rollentausch als Beleg dafür zu verstehen, dass Spieleentwicklung oder Journalismus einfach seien.

UKIE hatte bereits auf der Develop:Brighton 2019 einen bewussteren Umgang mit der öffentlichen Darstellung von Spielen gefordert. Der Game Jam brachte die Produktionsarbeit und ihre journalistische Beschreibung nun praktisch zusammen.

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