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    TGS 2020: Bandai Namco zeigt neue Inhalte für JUMP FORCE, Captain Tsubasa und Sword Art Online

    Bandai Namco kündigte zur Tokyo Game Show 2020 Hiei für JUMP FORCE, einen DLC-Fahrplan für Captain Tsubasa und neue Szenarien für Sword Art Online Alicization Lycoris an.

    Staatlicher Gamejam – 1. Game Jam im Digitalen Mecklenburg-Vorpommern

    Das Bundesland Mecklenburg-Vorpommern lädt zusammen mit dem Digitalen Innovationszentrum zum ersten Game Jam des Bundeslandes ein. Der vollständig digitale Game Jam, findet vom 16.10 bis 18.10.2020 statt.

    GDC 2020: Entwerfen für mehrere Köpfe – Das Handwerk der Spielerdynamik entwerfen

    In diesem GDC-Sommervortrag 2020 diskutieren die Entwickler Kimberly Voll und Weszt Hart über "Player Dynamics", ein Design-Handwerk, das sich damit befasst, wie Spielerinteraktionen und -motivationen unsere In-Game- und Meta-Game-Erfahrungen schaffen und verbessern.

    GDC 2020: Starthilfe für die Kreativität – Vom Hobbyisten zum Profi

    Der Entwickler und Gründer von Tribe Games, Charles McGregor, erklärt auf dem Sommervortrag der Games Developer Conference 2020, wie es ihm geholfen hat, sich ein bestimmtes Ziel festzulegen.

    GDC 2020: Aufbau von Fertigkeiten – Pixelkunst und Animation im Hi-Bit-Zeitalter

    Nicht jedes Pixelspiel etabliert sich auf dem Markt, denn Pixelkunst und Animation ist im Zeitalter der High Bit Grafik besonders schwer. Der Freelancer Artist Tyriq Plummer geht auf der GDC 2020 im Sommervortrag auf Techniken und Best Practices dieser Pixelkunst ein.

    The Suicide of Rachel Foster: Mystery-Thriller für Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht

    The Suicide of Rachel Foster ist ein Mystery-Thriller von Daedalic Entertainment und ONE-O-ONE GAMES. Die Geschichte führt eine junge Frau in ein eingeschneites Hotel und untersucht die Vergangenheit ihrer Familie.

    GDC 2020: Das Spiel ändern – Kultivierung weiblicher Talente in den AAA-Studios

    Die Avalanche Studios vergrößern ihren weiblichen Talentpool. Wie sie dies anstellen erklärt Victoria Setian auf der GDC 2020 Sommersession. Dabei erörtert sie zudem, wie sie die derzeitigen Entwicklerinnen fördern und ihr Wachstum fördern. Dabei geht es auch um die Etablierung der Führungsrollen durch Forschungs gestütze Aktionen und Programme.

    GDC 2020: Physikalische Animation in Star Wars Jedi: Fallen Order

    Der Vortrag "Physical Animation in Star Wars Jedi: Fallen Order" von Bartlomiej Waszak bei der GDC Summer 2020 befasst sich mit der innovativen Implementierung physikalischer Animationen in dem Spiel "Star Wars Jedi: Fallen Order".

    GDC 2020: Das Chaos bändigen – Lektionen im Projektmanagement

    Der Berater Clinton Keith hat auf der GDC 2020 erklärt wie man großartige Spiele termingerecht abliefert, ohne die Bank oder das Rückgrat der Mannschaft zu sprengen.

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