eSports

    EEF: 23 Landesverbände gründen europäischen E-Sport-Dachverband

    23 nationale Verbände gründeten im Februar 2020 die European Esports Federation. Hans Jagnow wurde ihr erster Präsident; auch drei Unternehmen gehörten dazu.

    IIDEA: Italiens Spieleverband AESVI erhält neuen Namen

    AESVI heißt künftig IIDEA. Der italienische Spieleverband erweitert seine internationale Ausrichtung und kündigt B2B-Veranstaltungen für Entwickler und Esport an.

    game-Verband: Sebastian Steinbach übernimmt die Esport-Zuständigkeit

    Sebastian Steinbach wird erster Ansprechpartner für Esport beim game-Verband. Er übernimmt die Aufgaben von Kristin Banse, die zu Freaks 4U Gaming wechselt.

    Louvre Agreement: ESL beteiligt Teams am Ligageschäft

    ESL vereinbarte 2020 langfristige Ligaplätze mit 13 Teams. Das Louvre Agreement sah zudem Mitspracherechte und eine Beteiligung an Erlösen vor.

    Riot Games: Club Care fördert lokale E-Sport-Vereine

    Riot Games startete im Februar 2020 Club Care für Vereine. Zu den Voraussetzungen gehörten zehn PCs, regelmäßige Öffnungszeiten und Nachweise.

    ESL meldet fast 9,5 Millionen registrierte Konten für 2019

    ESL bezifferte die registrierten Konten auf ESL Play Ende 2019 auf fast 9,5 Millionen. Die Unternehmensbilanz nennt daneben Veranstaltungsbesuche und Übertragungssprachen.

    LEC 2020: Pringles sponsert den Spring Split

    Pringles wurde Snack-Partner des LEC Spring Splits 2020. Zur damaligen Vereinbarung gehörten Gewinnaktionen und Besuche in den Berliner Studios.

    ESBD fordert E-Sport in Olympia-Bewerbung Rhein-Ruhr

    Der ESBD forderte 2020 die Einbindung von E-Sport in eine mögliche Olympia-Bewerbung Rhein-Ruhr 2032. Eine Zulassung olympischer Disziplinen war damit nicht verbunden.

    E-Sport-Studie 2020: Hochschule berichtet über Stress und Schlaf

    Die Sporthochschule Köln veröffentlicht 2020 ihre zweite E-Sport-Studie. Die Angaben zu Stress und Schlaf beruhen auf Selbstauskünften.

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